Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-26 23:42:24
阅读次数:
375
前言
1
MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout
以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期
在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了
在iphone4-iphon...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-30 13:02:29
阅读次数:
245
1.简介 Autolayout旨在解决不同高宽度的屏幕下的显示问题,通过增加给控件增加约束来达到不同屏幕间的自适应。 2.问题产生与解决方法 Autolayout解决的控件屏幕自适应问题,如果没有这个技术那么会发生什么呢?如应用为在3.5英寸屏幕下的创建了两个view。 当运行于iphone4等3. ...
分类:
其他好文 时间:
2016-03-30 00:11:09
阅读次数:
300
现在苹果生态圈中的设备尺寸也已经变得种类繁多了,设备种类如下:iPad:iPad1,iPad2,newPad,iPad4,iPad air,iPad air2,iPad mini1,iPad mini2,iPad mini3,iPad pro;iPhone:iPhone3Gs,iPhone4,iPh
分类:
移动开发 时间:
2016-03-23 13:14:44
阅读次数:
270
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480
分类:
移动开发 时间:
2016-03-11 06:27:50
阅读次数:
303
@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2) {/* 兼容iphone4/4s */} @media (device-height:568px) and (-webkit-min-device-pixel-ra
分类:
Web程序 时间:
2016-03-07 18:42:46
阅读次数:
162
MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4
分类:
其他好文 时间:
2016-03-01 12:37:48
阅读次数:
197
设置appicon General – App Icon Source 设置AppIcon 图片大小 iphone 6P(@3x) 180x180 iphone 6(@2x) iphone5/5s (@2x) 120x120 iphone4/4s (@2x) 设置launchimage 第一种方法
分类:
移动开发 时间:
2016-02-24 14:10:47
阅读次数:
336
本人做专题还不算很多,但是也很腻烦了。一般一个专题制作也就3天,可是调试得4/5天。除了销售客户各种无休止的改改改。还有一点很重要就是浏览器的兼容性。刚开始做专题的时候天真的以为苹果只要兼容到iphone4,android兼容一般的主流机就行了。结果证明还是太年轻,只要销售手中有的手机和浏览器要求都
分类:
其他好文 时间:
2016-02-02 14:42:18
阅读次数:
142
iOS学习day1UIwindow->UIviewcontrol->UIviewUIscreen写项目方式:1.storyBoard2.xib文件3.纯代码苹果手机尺寸/*iPhone4 3.5寸 不是retina屏 32位系统 320×480iPhone4s 3.5寸 retina屏 32位系统....
分类:
移动开发 时间:
2016-01-26 10:38:13
阅读次数:
155