本文是学习网络上的文章时的总结,感谢大家无私的分享。
JDK 1.7 添加了一个新的工具Phaser,Phaser的在功能上与CountDownLatch有部分重合。
下面使用Phaser类来同步3个并发任务。这3个任务会在3个不同的文件夹和它们的子文件夹中搜索扩展名是.log的文件。这个任务被分成3个步骤:
1. 在指定的文件夹和子文件夹中获得文件扩展名为.log的文件列表。
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编程语言 时间:
2014-10-09 20:15:57
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315
在Phaser类中,我们在每个线程中,每个线程进行完一个阶段完成后都会等待其他线程完成后再一起进行,当所
有线程都完成了一个任务的时候,会调用Phaser的onAdvance方法,如果我们想在每个阶段,所有线程都完成他们的阶
段工作后做点啥事的话,那就得继承Phaser类来重写Onadvance这个方法来实现我们的目的,下面我们用一个例子来说
明,例子就是模拟多个学生考试,考试分为三个阶段,...
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编程语言 时间:
2014-09-23 22:28:05
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485
在多线程开发中,经常会碰到将多个任务分配给多个线程,每个线程执行他的任务,但是,每个任务又分为好几个
阶段,每个阶段期望各个线程同时达到,意思是,每一步每个线程都要同步,当有一个线程走完第一步的时候,他得等
待其他的线程都完成第一步了才能继续下一步,步调一致能解决很多问题。下面我们使用一个例子,这个例子是模拟遍
历机器上的一些文件,找出以log结尾的文件,并且他的最后修改时间为24小时以内,...
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编程语言 时间:
2014-09-23 03:08:23
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Phaser是JDK7新添加的线程同步辅助类,作用同CyclicBarrier,CountDownLatch类似,但是使用起来更加灵活:1. Parties是动态的。2. Phaser支持树状结构,即Phaser可以有一个父Phaser。Phaser的构造函数涉及到两个参数:父Phaser和初始的p...
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编程语言 时间:
2014-09-22 17:13:52
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310
在这里首先说明一下,由于Phaser在4.3代码里是存在,但并没有被开放出来供使用,但已经被本人大致研究了,因此也一并进行剖析。
Phaser是一个可以重复利用的同步栅栏,功能上与CyclicBarrier和CountDownLatch相似,不过提供更加灵活的用法。也就是说,Phaser的同步模型与它们差不多。一般运用的场景是一组线程希望同时到达某个执行点后(先到达的会被阻塞),执行一个...
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其他好文 时间:
2014-07-19 23:14:19
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437
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏。在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏。大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下P...
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移动开发 时间:
2014-06-18 21:53:38
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290
Phaser is a fun, free and fast 2D game framework
for making HTML5 games for desktop and mobile web browsers, supporting Canvas
and WebGL rendering.Pha...
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Web程序 时间:
2014-05-26 19:44:52
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