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【IOI1998】Polygon
题意翻译 题目可能有些许修改,但大意一致 多边形是一个玩家在一个有n个顶点的多边形上的游戏,如图所示,其中n=4。每个顶点用整数标记,每个边用符号+(加)或符号*(乘积)标记。 第一步,删除其中一条边。随后每一步: 选择一条边连接的两个顶点V1和V2,用边上的运算符计算V1和V2得到的结果来替换这两 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-15 23:49:40    阅读次数:383
题解报告:poj 2559 Largest Rectangle in a Histogram(单调栈)
Description A histogram is a polygon composed of a sequence of rectangles aligned at a common base line. The rectangles have equal widths but may have ...
分类:其他好文   时间:2018-08-26 11:58:11    阅读次数:155
WPF中获取形状范围
原文:WPF中获取形状范围在没加入到Canvas时,也能获取形状的方法: var polygon = new Polygon(); polygon.Points.Add(new Point(xStart, yStart)); polygon.Points.Add(new Point(xEnd, yS... ...
分类:Windows程序   时间:2018-08-14 14:29:31    阅读次数:168
POJ2559 Largest Rectangle in a Histogram (单调栈
Largest Rectangle in a Histogram Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 26012 Accepted: 8416 Description A histogram is a polygon ...
分类:其他好文   时间:2018-08-10 10:46:46    阅读次数:157
acrgis 解决矢量转栅格分辨率过大造成连续值变离散且出现空白
目标:解决北京河流矢量polygon 转栅格的问题 设置栅格大小和影像一致30*30 结果发现,因为cell过大,原本连续的是矢量面变得不连续了,特别细的河流会出现间断(如下图所示): 1号 网上搜索矢量转栅格出现空白的问题大多是由于矢量拓扑关系有问题导致,所以需要拓扑检查等,但我这个是因为河流太细 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-09 14:56:37    阅读次数:1413
8月1号水题走一波
A. Generate Login The preferred way to generate user login in Polygon is to concatenate a prefix of the user's first name and a prefix of their last n ...
分类:其他好文   时间:2018-08-02 22:53:56    阅读次数:336
ArcMap面要素处理之简化面(Simplify Polygon)
摘要 创建一个新的输出要素类,包含从输入面上删除某些指定大小的部分或孔洞所得的要素。 插图 用法 存在两种简化方法: POINT_REMOVE 方法是两种方法中较快的。它可移除多余的折点。此方法多用于数据压缩或更为粗糙的简化,尤其适用于大家都已经了解的数据。随着容差的增大,生成的面中有棱角的部分(尖 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-25 20:08:05    阅读次数:686
Code Signal_练习题_shapeArea
A 1-interesting polygon is just a square with a side of length 1. An n-interesting polygon is obtained by taking the n - 1-interesting polygon and app ...
分类:其他好文   时间:2018-07-20 20:10:45    阅读次数:223
全国行政区划基础矢量数据(精确到乡镇级别)- 全国 shp 矢量数据汇总
本文将汇总一些全国行政区划基础矢量数据,该版本是从其他途径抓取得到的数据,数据精细、时间新、属性表详尽、分类规范,可极好的满足大比例尺小范围制图使用。 数据坐标系统: WGS-84; 获取时间:2015年。 全部数据均为面状地物(polygon),用户可自行在 ArcMap 等软件中转换为 poly ...
分类:其他好文   时间:2018-07-20 11:26:30    阅读次数:1729
ZBrush常用3D术语
转自:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-cy-3dsys.html Polygon(多边形) 多边形是一种形状,通过在3D空间连接几个点而创建,最简单的形式就是三角形,连接3个点而形成,少于3个点,就只是两个连接的点(这种连接称之为边缘)。 PolyMesh( ...
分类:其他好文   时间:2018-07-09 19:16:58    阅读次数:326
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