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搜索关键字:tcp编程    ( 119个结果
基于 Socket 的 UDP 和 TCP 编程介绍
基于 Socket 的 UDP 和 TCP 编程介绍 一、概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议。 TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream so ...
分类:其他好文   时间:2016-11-04 09:36:05    阅读次数:209
java socket之传输实体类对象
一、TCP编程 TCP协议是面向连接的、可靠地、有序的,以字节流的方式发送数据。java实现TCP通信依靠2个类:客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类。 基于TCP通信的Socket模型如下: Socket通信的实现步骤如下: 1. 创建服务器端Socket:ServerSo ...
分类:编程语言   时间:2016-09-21 10:24:24    阅读次数:303
java网络编程,简单的客户端和服务器端
1.服务器端 2.客户端 3.运行 将服务器端放到服务器上并运行 运行服务器端 正在等待客户端接入,然后本地运行客户端 控制台输入你好,然后服务器端接收并显示你好 4.拓展 TCP编程 java.net.Socket java.net.ServerSocket TCP编程的核心思路 开发服务器端 S ...
分类:编程语言   时间:2016-09-20 11:49:29    阅读次数:239
iOS Socket/Tcp编程 GCDAsyncSocket的实战(带回调)
很多同学一听到Socket TCP UDP 这几个字眼感觉特别害怕,很怕在工作当中使用,因为他们太底层了.下面我把我在工作中使用Socket类库GCDAsyncSocket进行一次实战 文章中只适用于小型数据传输, 如果比较到,例如音频文件的话,请自行拼接data. 首先向工程导入GCDAsyncS ...
分类:移动开发   时间:2016-09-09 11:52:03    阅读次数:197
TCP和UDP的区别(Socket)
TCP和UDP区别 TCP和UDP区别 TCP和UDP编程区别 TCP和UDP编程区别 TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bi ...
分类:其他好文   时间:2016-08-24 11:16:04    阅读次数:201
Socket编程
IP地址和端口号的组合得到一个网络套接字。 通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点 网络通信就是Socket间的通信,Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。 基于Socket的TCP编程: Java语言的基于套接字编程分为服务端编程和客户端编程 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-17 01:29:51    阅读次数:256
网络编程之TCP
知识补充:源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合称为套接字。其用于标识客户端请求的服务器和服务。 TCP编程的实现步骤:服务器端:1.通过ServletSocket创建绑定到指定客户端的套接字。假设该对象名为servler 2.侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-11 22:23:39    阅读次数:101
java网络编程
java网络编程网络编程介绍通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程,网络编程最重要的两点 1、定位目标主机(ip地址和端口) 2、如何传输数据(协议) 网络编程主要的两种模型基于TCP编程模型面向连接相对可靠传输协议编程 TCP:传输控制协议 案列模型:打电话通话要点:基于TCP网络编程的核心在于建立连接,通过连接里获得流对象来实现数据的传输的目的。备注:TCP编程的核心在于连接,以及...
分类:编程语言   时间:2016-07-19 13:50:53    阅读次数:282
嵌入式 Linux网络编程(二)——TCP编程模型
嵌入式Linux网络编程(二)——TCP编程模型一、TCP编程模型TCP编程的一般模型如下图:TCP编程模型分为客户端和服务器端编程,两者编程流程如下:TCP服务器端编程流程:A、创建套接字;B、绑定套接字;C、设置套接字为监听模式,进入被动接受连接状态;D、接受请求,建立连接;E..
分类:系统相关   时间:2016-07-11 01:16:53    阅读次数:344
tcp编程一些总结
以下仅供自己翻阅,因为时间久了会忘1、write前没必要加缓冲区,没用,socket自己有,他会拆分成tcp包,自己去管理,至于高级点的语言那些bufferio,nio等对象他们带的那个对于文件io效果效果很大,网络Io应该不大(我没测过),有一种情况假如吞吐量很大,突然网络抖动一下,有可能writ ...
分类:其他好文   时间:2016-07-02 10:17:50    阅读次数:125
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