首先需要导入 import openpyxl 1、打开excel,并且获取sheet 1 inwb=openpyxl.load_workbook(Path_generate) 2 Sheetnames=inwb.get_sheet_names() 3 ws=inwb.get_sheet_by_nam ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-25 16:43:54
阅读次数:
0
import it.bigdata.flink.study.SensorReding import org.apache.flink.api.common.serialization.SimpleStringSchema import org.apache.flink.streaming.api.s ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-25 16:39:11
阅读次数:
0
“Orthographic”(垂直观察角度): 与canvas到摄像机的距离无关,z值无影响,直接用x,y就能算出 “Perspective”(放射观察角度): 与canvas到摄像机的距离(canvas中的planedistance)有关,z值传planedistance。 在工作中遇到一种情况: ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-25 16:37:42
阅读次数:
0
web端:socket.io.js 小程序端:weapp.socket.io.js const params = { query:‘’,//连接参数 path: '/socket.io', 'force new connection':true //新开一个websocket连接 } const w ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-25 16:30:53
阅读次数:
0
android studio在创建项目的时候,有个选项:Use legacy android.support libraries 这个选项就是使用v7包,如果不选择的话应该是androidx。 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-24 18:31:59
阅读次数:
0
Thread.sleep()是java的方法, 可能会抛出InterruptedException异常, 并且可能会被中断; SystemClock.sleep()是Android的方法,不会抛出异常, 并且无论如何都会让当前线程休眠指定的时间。 源码分析见 https://blog.csdn.ne ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-24 18:29:08
阅读次数:
0
报错: 把脚本拖到游戏对象,显示如下 原因: 你可能修改了脚本名称,但此时Unity没有找到那个对应脚本名称的类 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-24 18:18:30
阅读次数:
0
1.Raycast法 原理相同于3D中得Raycast法,具体使用略有区别。RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero); if(hit. ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-24 18:17:37
阅读次数:
0
本文主要讲解json数据在本地的保存和读取,使用的是unity5之后提供的JsonUtility工具。 一、关于json数据的保存 在实际开发中,有时候可能涉及到大量数据保存到本地,以便于下次客户端的使用,这时候将数据保存成json文件到本地就比较方便了,具体实现方法如下: 文件的创建,下面为便于编 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-24 18:15:32
阅读次数:
0
1、进度条(在规定时间内完成进度条) private Image progressBar; private float currentProgress = 0; /// <summary> /// 进度条需要持续的时长 /// </summary> private float duration = ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-24 18:09:17
阅读次数:
0