好久没有写过博客啦,今天就由本菜鸟给大家做一个简单的IOSApp消息推送教程吧!一切从0开始,包括XCode6, IOS8, 以及苹果开发者中心最新如何注册应用,申请证书以及下载配置概要文件,相信很多刚开始接触ios的人会很想了解一下。(ps:网上看了一下虽然有很多讲述推送的好教程,我也是看着一步步 ...
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移动开发 时间:
2016-04-05 17:39:19
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本文翻译自 https://www.raywenderlich.com/97756/creating-an-xcode-plugin-part-2原作者:Derek Selander译者:@yohunl译者注:原文使用的是xcode6.3.2,我翻译的时候,使用的是xcode7.2.1,经过验证,本部分中说的依然是有效的.在文中你可以学习到一系列的技能,非常值得一看.这些技能不单单只是用来创建插件,...
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2016-03-30 07:05:24
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452
1. 已经安装了Xcode6,如何再安装Xcode5,并使两者共存? 2. Xcode6升级到Xcode7 适配问题 3. XCODE6中使用iOS7 SDK的方法: 从XCODE 5的目录中: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms
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2016-03-23 17:20:07
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1、删除Xcode中多余的证书provisioning profile 手动删除: Xcode6 provisioning profile path: ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles 2、清理Xcode编译项目产生的缓存垃圾 (Xcode永久
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2016-03-22 12:15:57
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刚上手 Xcode6/Xcode7 的人,总会发现之前在 6 之前常常会在“利用名-Prefix.pch”这个文件中来配置我们全局要用到的头文件,但是 xcode6 没有了,人家说,这类东西有时候也会出现1些稀里糊涂的问题,为了不广大程序猿骂娘,还有我高端大气上档次的apple公司不想整天被骂,索性
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移动开发 时间:
2016-03-09 06:57:16
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Playground是从Xcode6开始出现的,用Playground来学习一门新语言是再好不过了!Playground可以一边编写代码一边查看结果,可以观察变量的值,当你给变量赋值和检查变量类型是,用Playground十分有编程快感。如何使用Playground呢1.打开Xcode或者:
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编程语言 时间:
2016-03-08 10:55:49
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iOS开发中,怎么打包为ipa格式的软件包以及怎么安装到手机终端上。 (我的开发环境为Xcode6.1.1 )作为个人开发者(当然我的开发者帐号为个人开发者帐号,而不是企业开发者帐号),对于自己来说,我们只需要真机调试就可以将应用安装到自己的手机上;如果你在发布前想给更多的测试或朋友使用你的APP(
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移动开发 时间:
2016-03-02 18:07:35
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细节的变化-pch文件 Prefix Header大大的增加了Build的时间。没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同时也降低了Build的时间 xcode6以后使用的话可以手动添加,首先创建pch文件,然后在buildsetting
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2016-03-02 13:02:36
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Xcode6.1中Swift的最新版本是1.1,在该版本中引入了一个新的特性:可失败构造器。通过构造器初始化实际上是给class或struct的每一个存储属性(参数)提供初始值,进行对象实例化的过程。在一些情况下,初始化的过程是有可能失败的。比如,实例化一个对象,在实例化的过程中需要访问资源文件,就
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2016-03-01 10:52:01
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pch文件能为我们编程提供一定的便利性。是一个头文件,内容能被项目中得其他所有源文件共享和访问,适合放置全局的宏定义、头文件。自Xcode6开始,将默认创建的Pch文件去掉了,目的是为了减少build时间,同时也失去了便利性Xcode6添加pch头文件的方法:1)添加文件添加文件Othe..
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2016-02-29 20:10:04
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