试了一下,下面👇的代码都是可以完美运行在Xcode上的,说明这些基本操作都是支持的,只是我们不知道而已... int x = 90; if (x > 100) { //... } else switch(x){ case 90:{ NSLog(@"x = %d",x); }break; } if ...
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2020-06-28 09:27:23
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1切换到 boost 解压路径 cd D:\boost_1_47_0 2 执行 bootstrap.bat , 由于 boost 支持多编译器 , 这里要做一个选择 ,bootstrap gcc会生成bjam.exe b2.exe project-config.jam 3 用文本编辑器打开 proj ...
1、下载源码:http://www.boost.org/ 2、tar zxvf boost_1_70_0.tar.gz 3、cd boost_1_70_0 4、 ./bootstrap.sh --with-libraries=all --with-toolset=gcc--with-librarie ...
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2020-06-23 19:26:01
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一、原生开发(Native App开发) 原生开发,是在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。比如Android是利用Java、Eclipse、Android Studio;IOS是利用Objective-C和Xcode进行开发。 通俗点来讲,原 ...
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移动开发 时间:
2020-06-21 19:57:10
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boosting Boosting 算法的特点在于:将表现一般的弱分类器通过组合变成更好的模型。代表自然就是我们的随即森林了。 GBDT和Adaboost是boost算法中比较常见的两种,这里主要讲解Adaboost。 Adaboost Adaboost算法的核心就是两个权重。对于数据有一个权重,权 ...
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2020-06-21 09:50:32
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pplx作为cpprestsdk项目一部分,是ppl并行开发库的一个跨平台移植简略版,依赖boost.asio库支持跨平台。到底简略到什么程度,支持多少功能,性能是否100%copy到了PPL呢。 ...
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2020-06-19 19:17:54
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前言 因为没有加入iOS开发者计划,使用个人ID登录Xcode进行真机调试。 某天突然提示Build Failed,仔细检查报错显示Provisioning Profile Expires需要renew 解决 确保Mac已连接到网络 打开Xcode 项目选择左侧顶端project在右边找到TARGE ...
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2020-06-18 12:49:49
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错误日志为: validateRenderPassDescriptor:757: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsageRenderT ...
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编程语言 时间:
2020-06-17 23:26:14
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需要的文件: dSYM文件 首先通过Xcode的Window->Organizer拿到.xcarchive文件。 通过显示包内容可以看到一个dSYMs文件夹,.dSYM文件就在这个文件夹下。 ps: 获取到的dSYM文件的UUID必须和crash文件中的UUID一致。可以通过dwarfdump -- ...
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2020-06-17 20:05:39
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Generic Programming and Graph 链接:http://ecee.colorado.edu/~siek/boostcon2010bgl.pdf 原文中还介绍了一点boost graph library相关的内容。由于对于boost graph library的介绍比较少。这里 ...
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2020-06-17 19:47:58
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