在Java5中,为Integer的操作引入了一个新的特性,用来节省内存和提高性能。整型对象在内部实现中通过使用相同的对象引用实现了缓存和重用。 上面的规则默认适用于整数区间 -128 到 +127(这个整数区间可以通过启动应用的虚拟机参数修改:-XX:AutoBoxCacheMax)。 这种Inte ...
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2020-03-09 10:33:37
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原文链接:基本的 IO 接口 原文链接:方便的IO操作函数集 图片来源:图片显示来源 1. 1.1 io — 基本的 IO 接口 io 包为 I/O 原语提供了基本的接口。它主要包装了这些原语的已有实现。 由于这些被接口包装的I/O原语是由不同的低级操作实现,因此,在另有声明之前不该假定它们的并行执 ...
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2020-02-29 20:12:55
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2月最后一天,而且还四年一遇,然而本月居然一篇博客没写,有点说不过去。所以,今天就来谈谈Vue的递归组件。我们先来看一个例子: See the Pen 递归组件 by imgss (@imgss) on CodePen. 什么是递归组件 上面这个例子,就是用递归组件实现的。递归组件,顾名思义,就是自 ...
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2020-02-29 17:30:28
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C++产生随机数 C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand()。 不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数。 srand() srand()可用来设置rand()产生随机数时 ...
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2020-02-25 00:16:09
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ES7 中的 async 及 await就是 Generator 以及 Promise 的语法糖,内部的实现原理还是原来的,只不过是在写法上有所改变,这些实现一些异步任务写起来更像是执行同步任务。 一个函数前加上 async关键字,就将该函数返回一个 Promise,async 直接将返回值使用 P ...
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2020-02-22 22:21:07
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PLEG(PodLifecycleEventGenerator)主要是用于周期性检测Pod的运行状态,从而对比Pod前后状态生成事件从而触发kubelet进行Pod容器状态的校证,让我们一起来初探下其内部实现机制
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2020-02-21 17:45:50
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schedulingQueue是kubernetes scheduler中负责进行等待调度pod存储的对,Scheduler通过SchedulingQueue来获取当前系统中等待调度的Pod,本文主要讨论SchedulingQueue的设计与实现的各种实现, 了解探究其内部实现与底层源码,本系列代码基于kubernets1.1.6分析而来
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2020-02-19 00:40:08
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介绍一种行为模式,用于保存对象的状态,并且在之后可以恢复到这种状态。备忘录模式的实现方式,需要保证被保存的对象的状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好这些被保存对象状态的完整性以及内部实现不向外部暴露。使用场景需要保存某个对象在某一时刻的状态或者部分状态如果通过一个接口来让其他对象得到状态,将会... ...
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2020-02-18 18:55:19
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介绍一种行为模式,用于保存对象的状态,并且在之后可以恢复到这种状态。备忘录模式的实现方式,需要保证被保存的对象的状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好这些被保存对象状态的完整性以及内部实现不向外部暴露。使用场景需要保存某个对象在某一时刻的状态或者部分状态如果通过一个接口来让其他对象得到状态,将会... ...
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2020-02-18 12:59:35
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1 数组概述 数组是由一个固定长度、相同类型元素组成的连续序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。数组存储的类型可以是内置类型,如整型或者字符串,也可以是某种结构类型。由于数组只能存储固定长度的相同类型的数据,所以在Go语言中很少直接使用。 下图是数组的内部实现,其中方框内的代表数组里的元素,数组中 ...
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2020-02-08 11:38:05
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