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搜索关键字:功能简介    ( 334个结果
PIE SDK元素事件的监听
1功能简介 元素在操作的过程中,如添加,删除,选中等操作都需要有事件的监听,PIE SDK支持对元素操作事件的监听,下面对元素事件的监听进行介绍。 2功能实现说明 2.1.1 实现思路及原理说明 第一步 地图初始化进行窗体绑定,声明元素的监听事件 第二步 当触发监听事件时进行事件操作 第一步 地图初 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-25 11:32:40    阅读次数:148
PIE SDK元素位置和显示样式的修改
1功能简介 在数据的处理中会出现根据需求进行元素的位置和显示样式的修改,使元素的形状,空间位置得到改变,下面将介绍基于PIE SDK的元素位置和显示样式的修改。 2功能实现说明 2.1.1 实现思路及原理说明 第一步 设置元素Geometry的信息 第二步 获取元素的ID和设置修改后的元素Geome ...
分类:其他好文   时间:2018-12-25 11:24:29    阅读次数:140
PIE SDK文本元素的绘制
1功能简介 在数据的处理中会用到文本元素的绘制,利用ITextElement文本元素接口进行绘制,目前PIE SDK支持ITextSymbol符号接口,TextSymbol对象是用于修饰文字元素对象的符号,它实现了ITextSymbol接口,其实现了字体角度、字体、字号大小等属性的获取和设置。 2功 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-25 10:13:17    阅读次数:164
PIE SDK点元素的绘制
1功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSymbol(箭头形式的符号)、CharacterMarkerSymbol(字符形式的点符号)、MultiL ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 18:22:46    阅读次数:160
PIE SDK矢量数据项查看
1功能简介 矢量数据由大量要素信息构成,矢量数据项查看可以看到数据的属性表,下面就基于PIE SDK,介绍矢量数据项查看功能的实现。 2功能实现说明 2.1实现思路及原理说明 第一步 加载图层 第二步 将图层和对话框进行绑定 第一步 加载图层 第二步 将图层和对话框进行绑定 2.2 核心接口与方法 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 17:20:19    阅读次数:161
PIE SDK内存矢量数据的创建
1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据。矢量数据模型使用点、线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点、河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联。栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性。栅格数据模 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 16:32:49    阅读次数:138
PIE SDK矢量数据的创建
1.功能简介 GIS将地理空间数据表示为矢量数据和栅格数据。矢量数据模型使用点、线和多边形来表示具有清晰空间位置和边界的空间要素,如控制点、河流和宗地等,每个要素被赋予一个ID,以便与其属性相关联。栅格数据模型使用一个格网和格网元胞(像元)代表空间要素,元胞值表示该元胞位置的空间要素属性。栅格数据模 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 16:30:04    阅读次数:136
PIE SDK图层渲染变化事件监听
1. 功能简介 通过PIE SDK加载图层后,会默认的赋值给数据一个渲染。当用户重新给数据赋值Render或改变数据显示效果时,会触发渲染变化事件。 所谓的事件监听是在事件触发时,将执行用户指定的函数或方法,已实现特定的功能。 2. 功能实现说明 2.1 实现思路及原理说明 第一步 栅格图层接口转换 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 13:52:15    阅读次数:167
PIE SDK过滤控制
1. 功能简介 栅格数据前置过滤是在渲染之前对内存中的数据根据特定的规则进行处理,然后再进行数据渲染。本示例以定标为例进行示例代码编写。 定标(校准)是将遥感器所得的测量值变换为绝对亮度或变换为与地表反射率、表面温度等物理量有关的相对值的处理过程。或者说,遥感器定标就是建立遥感器每个探测器输出值与该 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 12:06:41    阅读次数:180
PIE SDK矢量透明度、标注控制
1. 功能简介 透明度和标注是矢量图层的相关属性;图层透明值是0-100间的整数,标注是显示在地图上的文字信息,它是出图中不可或缺的重要元素。标注的样式丰富,并且放置位置灵活。 2. 功能实现说明 2.1 实现思路及原理说明 矢量透明值 第一步 获取图层的Render 第二步 修改Render的透明 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-24 11:15:05    阅读次数:147
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