java动态代理机制详解 Spring的核心AOP的原理就是java的动态代理机制。 在java的动态代理机制中,有两个重要的类或接口: 1.InvocationHandler(Interface): 每一个动态代理类都必须要实现InvocatonHandler这个接口,并且每个代理类的实例都关联到 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-09-03 19:40:38
阅读次数:
317
问题概述:之前本系列博客写的,全部都是一个connection对象,不知道大家发现没有,我们既然做了一个Connection工具类,那么大家肯定都是从那里面拿Connection对象的,之前的如果是多线程运行,很容易出问题的,你想想事务处理就知道了,同时用事务处理操作同一个Connection,肯定会出问题的。例如:
一方的事务在提交的时候,你正好运行了一个事务中的一个操作,那么你这个操作也会被提...
分类:
数据库 时间:
2016-08-11 17:59:26
阅读次数:
492
一、混型 ①、定义 二、利用JAVA如何实现混型 ①、代理 ②、装饰器模式 ③、动态代理模式 三、潜在类型机制 ①、定义 四、JAVA的潜在类型机制的补偿 ①、利用反射 回答: 一、混型 就是一个类混合了多个类的能力。 当想在混型类中修改某些东西,这些修改会应用于混型的所有类型上。 二、实现混型 ① ...
分类:
编程语言 时间:
2016-07-24 16:17:29
阅读次数:
567
Spring AOP 的引子
动态代理模式
package com.baidu.aop.loggingProxy;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.util.A...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-24 15:50:55
阅读次数:
421
一、代理模式(Proxy): (1)静态代理模式: 简单理解: 一个人或事物代替另一个人或事物做某件事。例如:在Tom自我介绍之前,代理器自动帮他说Hello。 实现: 输出: HelloI am Tom 静态代理模式的缺点: 静态代理模式写的太死,不利于维护和扩展。也就是说当我们有多个目标对象需要 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-03 21:17:05
阅读次数:
178
维基百科
代理模式(英语:Proxy Pattern)是程序设计中的一种设计模式。
所谓的代理者是指一个类可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。----WIKIPEDIA
个人理解
代理模式就是找另外的一个对象作为代理去为你实施请求,代理模式分为两种,一种是静态代理模式,另外一种是动态代理模式,静态代理...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-18 18:16:30
阅读次数:
176
动态代理模式(Dynamic Proxy Pattern): 在java的动态代理机制中,有两个重要的类或接口,一个是 InvocationHandler(Interface)、另一个则是 Proxy(Class),这一个类和接口是实现我们动态代理所必须用到的。 首先我们先来看看java的API帮助 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-18 17:38:18
阅读次数:
154
一、动态代理生成类
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Modifier;
i...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-09 07:06:23
阅读次数:
276
8.利用动态代理模式重构hibernate动态代理模式:1、产生的代理对象和目标对象实现了共同的接口jdk动态代理2、代理对象是目标对象的子类hibernate:Personperson=session.load(Person.class,1L);javassisitspring:cglib动态代理jdk的动态代理:1、因为是用jdk的API做到的2、代理..
分类:
其他好文 时间:
2016-05-04 06:48:13
阅读次数:
204
装饰模式和动态代理模式乍一看差不多,都是动态的增加行为,其实有各自的区别。 一、首先我们看一下装饰设计模式,其基本思想如下: 1、编写一个类,实现与被装饰类相同的接口。目的使他们有相同的行为 2、定义一个实例变量,引用被装饰对象。目的和原来的老对象进行交接 3、定义构造方法,把被装饰对象注入进来。 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-04-27 22:06:28
阅读次数:
367