原文地址:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/05/19/2508963.html 1.初识原型模式 大家都知道连锁机构是现在灰常流行的商业模式,比如咖啡之翼,那么假设咖啡之翼要在长春新建立一个分店,所经营的产品和以前在其他的城市已经存 ...
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2017-04-25 11:38:27
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在系统开发过程中,有时候有些对象需要被频繁创建,原型模式通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后通过复制这个原型对象的办法,创建出更多同类型的对象。原型模式是一种对象创建型模式,用原型实例制定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式又可分为两种:浅克隆和深克隆。浅克隆仅 ...
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2017-04-10 16:53:00
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(五)原型模式(Prototype Pattern) 1.原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 2.这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较 ...
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2017-04-04 19:04:35
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原型模式 http://www.cnblogs.com/zhili/p/PrototypePattern.html ICloneable接口 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.icloneable(v=vs.110).aspx Suppo ...
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2017-01-12 18:25:48
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原型模式的定义 原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。正是由于简 单,使用的场景才非常地多,其定义如下: Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance,and c ...
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2017-01-07 07:40:58
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原型设计模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型设计模式简单的来说,顾名思义, 不去创建新的对象进而保留原型的一种设计模式。 缺点:原型设计模式是的最主要的缺点就是这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将不是件容易的 ...
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2016-12-16 23:00:23
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原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。示例有一个Message实体类,现在要克隆它。 MessageModel ShallowCopy DeepCopy Client 运行结果 ShallowCopy演示如下: Shal ...
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2016-12-15 14:42:37
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一、原型模式(prototype pattern): 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。 二、应用场景: 对象的创建非常复杂,可以使用原型模式快捷的创建对象。在运行过程中不知道对象的具体类型,可使用原型模式创建一个相同类型的对象,或者在运 ...
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2016-11-23 19:59:12
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原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操 ...
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2016-11-21 14:34:26
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原型模式(Prototype) 定义: 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。被复制的实例被称为原型,这个原型是可定制的。 Prototype Pattern也是一种创建型模式,它关注的是大量相同或相似对象的创建问题。应用原型模式就是建立一个原型,然后通过对原型来 ...