依据软件工程瀑布模型,软件开发步骤如下: 1. 确定目标 2. 明确需求 3. 进行原型设计(包括交互设计、UI设计、美工等) 4. 确定技术方案(如前后端接口设计、数据存储方案) 5. 代码开发(涉及前端、后端、数据库) 6. 前后端联调 7. 系统测试(包括功能测试、性能测试) 8. 项目上线部 ...
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2019-12-30 09:52:37
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一、项目文档 1、需求分析:https://www.cnblogs.com/wuyuhann/p/11797715.html 2、原型设计:https://www.cnblogs.com/wuyuhann/p/11973927.html 3、源代码:https://github.com/wuyuha ...
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2019-12-17 00:47:05
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需求分析:https://www.cnblogs.com/Clover-yee/p/11771395.html 详细设计:https://www.cnblogs.com/Clover-yee/p/11882669.html 原型设计:https://www.cnblogs.com/Clover-ye ...
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2019-12-15 23:37:58
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[TOC] 软件工程 个人总结 "前端代码链接" "后端代码链接" 我的主要工作,前端的设计,前端后端交互,大部分页面的完成。 一、原型设计 1.确定需求 ? "需求链接" 2.用例图,类图,时序图 ? "图设计链接" 二、学习积累 1.vue框架 ? 为了完成社团管理系统前端的实现,我去学习了该如 ...
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2019-12-15 18:25:12
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简介 1. 组名:955 2. 组长博客: "点这里!" 3. 成员 031702329庄锡荣(组长) 031702309林晓锋 031702309侯雅倩 031702311陈珊珊 171709030吴珂雨 031702319王钟贤 031702321林鑫灿 031702332曾世缘 0317023 ...
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2019-12-14 21:03:03
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团队项目 _社团管理 个人总结 第八组 一、项目相关文档整合: 1. "需求分析" 2. "设计文档" 3. "原型设计" 4. "项目源码" 二、个人工作: 前期准备工作: 需求分析阶段: 我们设计的社团管理系统主要面向三种人员,分别是社长、社员还有管理员。针对社团管理社团的使用人员,提出需求与需 ...
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2019-12-13 21:19:47
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PSP表格 | PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) | | | | | | | Planning | 计划 | 20 | 20 | | Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 20 | 20 | ...
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2019-12-10 18:34:20
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Principle for Mac是一款新开发的交互设计软件。相比 Pixate 更容易上手,界面类似 Sketch 等做图软件,思路有点像用 Keynote 做动画,更「可视化」一些。如果您还没有合适的或者喜欢的交互原型设计软件,可以考虑一下这一款Principle for Mac! https: ...
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2019-12-08 17:28:38
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本文列举了20余款当前国内外比较火爆的原型设计工具。我把它们分为以下五类: 1. 交互原型设计工具(仅限页面交互) 2. 手机原型工具 3. 网页原型工具 4. 静态原型工具 5. 动态原型工具(组件和页面交互) 交互原型设计工具(仅限页面交互) 这一类工具主要是建立页面之间的交互。其本身不能进行组 ...
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2019-12-06 15:14:58
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项目立项 需求分析 原型设计 后端 前端 架构设计 UI设计 数据库设计 前端设计 模块代码实现 和单元测试 代码整合 网站发布 ...
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2019-12-03 19:33:16
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