什么是变量? 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间有”数据类型“、”名字“、”数据“。 变量是内存中存储数据的最基本的单元。 数据类型的作用: 数据类型会指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。 不同的数据类型,底层会分配不同大小的空间。 声明/定义变量的语法格式: 数据类型 变量名; 变量 ...
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2020-05-11 18:44:30
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声明变量 var 变量名; 3.1 基本数据类型 整型 number 字符串 str boolean undefined 未定义的 null var a = 2; var b = '2' + a;--变成22,转换成字符串拼接 var c = true; console.log(typeof c) ...
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2020-05-05 17:45:35
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指针是C语言一个重要的数据类型。指针可以访问简单的数组、字符串等,它是C语言的核心所在,用好指针可以在C语言程序开发中起到事半功倍的效果。 1.什么是指针 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。 定义指针 跟其他变量和常量一样,必须在使用之前对其进行声明。指针变量声明的一半形 ...
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2020-05-03 12:31:30
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目录 "引子" "ES5 方式" "ES2015+ 方式" "let 声明" "const 声明" "选择那种方式?" "参考资料" 引子 在工作中,最初接触 ES5 的语法比较多,后来渐渐的接触了新的语法。由于一些原因,需要在不同的项目使用不同的语法。时间长了,发现在写代码的时候,偏向用更加熟悉的 ...
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2020-05-01 16:49:03
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字符串操作符 表达式|含义 : | : | 变量未声明,取默认值 | 变量未声明或值为空时,取默认值 | 变量未声明,则取默认值 | 变量未声明或值为空时,取默认值 | 变量未声明, 取值为空,否则取值为 | 变量声明, 取值为 ,否则取值为空 | 变量未声明, 标准错误输出 且退出 shell | ...
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2020-05-01 12:51:55
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声明一个变量时,就是告诉编译器这个变量可以存放什么类型的值 #基本变量 int a = 10 这里的 a 就是基本变量, 存储的是基本类型的值 基本数据类型比较, 比较的是值, 值相等就相等 #引用变量 引用变量通常是可变的 User u1 = new User("zs",1); 这里的u1就是引用 ...
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2020-04-29 18:11:39
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类中属性的使用 属性(成员变量) VS 局部变量 1.相同点: 1.1定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值【有时变量值不给出】 1.2先声明,后使用 1.3变量都有其对应的作用域 2.不同点: 2.1在类中申明的位置不同【 属性:直接定义在类的一对{ }内; 局部变量:声明在方法内、方法形参 ...
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2020-04-18 14:02:07
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在C++ 98 中,auto 的作用是让变量成为自动变量(拥有自动的生命周期),但是该作用是多余的,变量默认拥有自动的生命周期,在C++ 11 中,已经删除了该用法,取而代之的作用是:自动推断变量的类型。 0.代替冗长复杂,变量使用范围专一的变量声明 std::vector<std::string> ...
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2020-04-16 14:53:49
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学习分享变量声明、变量类型,如何对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,掌握不同运算符的使用方法,灵活运用算术运算符、比较运算符、逻辑运算符对变量和数值进行操作。 2-1 什么是变量 2-2 给变量取个名字(变量命名) 2-3 确定你的存在(变量声明) 2-4 多样化的我(变量赋值) 2-5 表达出 ...
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2020-04-13 23:19:01
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