题意: 有一个不保证凸的多边形,让你滚一圈,计算某点滚出的轨迹多长。 题解: 求出凸包后,以每个点为转轴,转轴到定点的距离为半径,用余弦定理计算圆心角,计算弧长。 ...
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2019-09-01 01:24:35
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圆形与矩形的碰撞检测--Mr.Ember 已知:圆形半径和坐标* 矩形四个点坐标* 判断是否相交 先去找出矩形上离圆心最近的点,判断该点的距离是否小于圆半径,若小于半径,则为碰撞。 let closestPoint = {x:0, y:0}; 约定圆形和矩形的类: //圆形 function Cir ...
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2019-08-23 13:42:21
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今天给大家介绍下Linux系统中的磁盘管理一、磁盘结构磁盘的物理结构盘片:磁盘有多个盘片,每盘片2面磁头:每面一个磁头硬盘的数据结构硬盘的数据结构·磁盘的数据结构扇区:盘片被分为多个扇形区域,每个扇区存放512字节的数据磁道:同一盘片不同半径的同心圆柱面:不同盘片相同半径构成的圆柱面·扇区和磁道下图显示的是一个盘面,盘面中一圈圈灰色同心圆为一条条磁道,从圆心向外画直线,可以将磁道划分为若干个弧段,
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2019-08-20 16:35:57
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摇杆的实现原理 摇杆的组成是两个圆形 底图为大圆 大圆的半径是小圆的按压范围 以圆心为中心 模长为1 可看做坐标系 分为4个象限 根据按压点返回的Vector2值判断目标点在哪个象限 摇杆多用于手游 无法像键盘或鼠标输入具体位置 那么返回的Vector2值就用按压的力度*具体的模长来计算 目前完成了 ...
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移动开发 时间:
2019-08-19 20:48:46
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1.向量基础知识 $atan2$可以求极角,但是不是特别精确,在坐标接近$10^{9}$时会出锅,安全的做法是叉积。 旋转、反射和平移等都可以抽象为矩阵,即,它们可以复合。(需要一些必修四知识) 给一个序列,每个位置表示旋转、反射、平移中的一种,求$(x,y)$经过序列$[l,r]$的点。 线段树维 ...
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2019-08-19 09:41:07
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题意:给定一个正多边形的三个顶点,求这个正多边形的最小面积。 思路:首先,边数越小面积越小,所以只要确定出包含这三个顶点的边数最小的正多边形即可。这个三角形和正多边形外接同一个圆。所以先求出外接圆的半径,再求出三个圆心角,易得这个多边形的边所对应的圆心角可被这三个圆心角整除,所以三个圆心角的gcd就 ...
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2019-08-16 00:43:08
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每个圆作为大圆圆心遍历过去 求每个圆心 满足条件的最小半径 在所有最小半径里找min #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define pi acos(-1.0) double x[22],y[22],r[22]; /*1 2 0 0 1 2 ...
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2019-08-13 22:40:45
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制作四个小圆围绕中心中心大圆环绕的效果 我一开始也很纠结圆运动的轨迹 但是让一个球不断的到下一个球的位置 就在 视觉上面造成了 绕圆环绕的效果 但是实际 是4个小圆 不断地循环 直线路径 当2到了4的位置 2会突然闪现回去 造成了 4个圆的轨迹是绕圆心的 由于 路径是直的 小圆圆心 与 大圆圆心的距 ...
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2019-08-03 00:56:50
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为圆、弧、直线或两个对象之间创建角度标注。 圆:为圆创建角度标注。其中,在选取对象“圆”时所选取的点作为尺寸界线的第一原点。角度顶点是圆心用户在选择角度另一边时所指定的点为第二条尺寸界线的原点,这个点可在圆上,也可不在圆上。 圆弧:为选取的圆弧对象创建圆弧两个端点到圆弧所到圆的圆心三个点之间的角度标 ...
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2019-07-30 15:28:42
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