页面首次加载的时候不会执行更新的生命周期 页面首次渲染完成后,即页面已经出现内容了.此时beforeUpdate和Updated生命周期钩子函数并没有被执行.只有在数据再次发生改变的时候才会触发更新函数 为什么可以在created中去做异步数据的请求 看上图,created在执行的时候,已经完成了数 ...
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2020-06-02 21:44:23
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在开发联调阶段发现一个接口的响应时间特别长,经常超时,囧… 本文讲讲是如何定位到性能瓶颈以及修改的思路,将该接口从 2 s 左右优化到 200ms 以内 。 二、步骤2.1 定位定位性能瓶颈有两个思路,一个是通过工具去监控,一个是通过经验去猜想。 2.1.1 工具监控就工具而言,推荐使用 artha ...
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2020-06-02 10:59:56
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src="lib/vue-2.4.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> < ...
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2020-06-01 20:33:00
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在我们一般开发的系统界面里面,列表页面是一个非常重要的综合展示界面,包括有条件查询、列表展示和分页处理,以及对每项列表内容可能进行的转义处理,本篇随笔介绍基于Vue +Element基础上实现表格列表页面的查询,列表展示和字段转义处理。在前面随笔《循序渐进VUE+Element 前端应用开发(4)-... ...
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2020-06-01 11:57:48
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线程池,既然是个池子里面肯定就装很多线程。 如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁 线程,如此一来会大大降低系统的效率。可能出现服务器在为每个请求创建新线程和销毁线 程上花费的时间和消耗的系统资源要比处理实际的用户请求的时间和资源更多。因此Java中提供线程池对 ...
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2020-05-24 19:32:47
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问题 工作过程中我们时常会碰到栈溢出的问题,而这经常是由死循环引起的,见下面的代码。 那今日看了李兵老师的 "图解 Google V8 堆和栈:函数调用时如何影响到内存布局的" ,笔者才对栈溢出有了更深的了解。 首先为什么会使用栈的结构来管理函数调用? 这是因为在父函数中调用子函数,执行代码的控制权 ...
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2020-05-16 18:43:10
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1.加载渲染过程 父beforeCreate=》父created=》父beforemount=》子beforeCreate=》子created=》子beforemount=》子mounted=》父mounted 2.子组件更新过程 父beforeUpdate=》子beforeUpdate=》子upd ...
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2020-05-15 17:25:35
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Vue 的父组件和子组件生命周期钩子函数执行顺序可以归类为以下 4 部分: 加载渲染过程 父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created -> 子 beforeMount -> 子 mounted ...
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2020-05-15 10:10:31
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Vue的生命周期函数,其实就是Vue开发者设定的一些hook钩子,你只要往hook里面编写代码,它就可以执行。如vue实例里的beforeCreate、created、mounted等,都是钩子。
但是你可能不知道,在Vue当中,触发钩子函数的时候,也会向父组件`$emit`一个事件,称之为`hoo... ...
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2020-05-10 10:54:47
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React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。 React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。 在具有许多组件的应用程序中,在销毁时释放组件所 ...
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2020-05-05 12:45:47
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