一: #pragma pack (n) //编译器将按照n个字节对齐 #pragma pack () //取消自定义字节对齐方式 #pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/ struct G{ char b; int a; double d; short c; }; #pragma ...
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2018-05-14 22:56:26
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一、原则:1.结构体内成员按自身按自身长度自对齐。自身长度,如char=1,short=2,int=4,double=8,。所谓自对齐,指的是该成员的起始位置的内存地址必须是它自身长度的整数倍。如int只能以0,4,8这类的地址开始2.结构体的总大小为结构体的有效对齐值的整数倍结构体的有效对齐值的确定:1)当未明确指定时,以结构体中最长的成员的长度为其有效值2)当用#pragmapack(n)指定
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2018-04-26 15:34:24
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字节对齐 字节对齐就是数据在内存中的位置。假设一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐。比方在32位cpu下。假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的。 字节对齐的必要性 须要字节对齐的根本原因在于CPU訪问数据的效率问题。假如整型变量的地址不是自然对齐。 ...
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2018-04-22 20:10:51
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转自:https://www.cnblogs.com/ransn/p/5081198.html 一、概念 对齐跟数据在内存中的位置有关。如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐。比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004,那它就是自然对齐的。 二、为什 ...
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2018-04-05 14:36:04
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内容源自:C语言面试题大汇总 P.S.只摘取了自己觉得可能会被问到的以及不会的。 static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域2.设置变量的存储域 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。3) 不存在指向空 ...
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2018-03-29 00:15:14
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字节对齐的剖析 一、须要了解的名词和概念 1、数据类型自身的对齐值:即数据本身所占字节长度。 2、结构体或类的自身对齐值:即当中数据成员类型对齐值的最大值。 3、指定对齐值:由编程人员通过#pragma pack(value)指定的value值,通过#pragma pack()代码解除。 4、结构体 ...
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2018-03-28 14:20:44
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一行有 11 个像素(Width = 11), 对一个 32 位(每个像素 4 字节)的图像, Stride = 11 * 4 = 44. 但还有个字节对齐的问题, 譬如: 一行有 11 个像素(Width = 11), 对一个 24 位(每个像素 3 字节)的图像, Stride = 11 * 3 ...
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2018-03-27 10:21:33
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[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] internal struct DllInvoices { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst=8)] public by ...
最近在做一些性能优化的工作,其中有个结构体占用的空间比较大,而且在内存中的数量又特别多,就在想有没有优化的空间,想起了 c 语言里面的字节对齐,通过简单地调整一下字段的顺序,就能省出不少内存,这个思路在 golang 里面同样适用 基本数据大小 在这之前先来看下 golang 里面基本的类型所占数据 ...
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2018-03-17 10:47:45
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小端模式:数据的高字节放在内存的低地址,数据的低字节放在内存的高地址。记住:小端模式是相反的,只需要记住小端模式即可,windows默认采用的是小端模式。 字节对齐问题:字节对齐有3个准则: 1.结构体变量的首地址能被其最宽的基本类型成员的大小所整除; 2.结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都 ...
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2018-03-13 15:38:12
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