创建对象 我们开始可以用Object构造函数或者对象字面量来快速创建对象,但使用这种方式创建多个对象时会产生大量重复代码,所以我们有了以下几种创建对象的方式。 (1)工厂模式 function createPerson(name, age,sex){ //传入的参数可以类比成送入工厂的原材料 var ...
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2020-06-18 21:32:11
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1概念:Dependence injection 依赖注入技术 DI技术解决组件装配问题,不是对象创建问题,对象默认采用无参构造函数 容器与bean对象建立关系,实现注入途径DI注入 DI注入会自动将调用者需要的对象实例注入给调用者,调用者通过 Spring 容器获得被调用者实例,这称为依赖注入 2 ...
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2020-06-16 00:42:17
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watch和created有什么差别? 答:created只在new Vue()对象创建完成后触发一次 watch中的函数,只要变量变化,就会触发。反复变化多次,就会自动触发多次。 什么时候用methods,computed,created,watch 答:所有事件处理函数和根据主要自定义的函数,都 ...
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2020-06-13 22:55:16
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QObject简单介绍 QObject是QT框架的核心,在该对象内可以使用QT框架的信号和槽机制。 一个QObject对象创建在另一个QObject类(该类可以称作父类)中,该对象将自动将其自身添加到父对象的孩子列表中。父类拥有对所有子QObject对象的控制权,可以自动在析构函数中删除所有的子对象 ...
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2020-06-12 20:33:25
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pytorch 的数据加载到模型的操作顺序如下: 1.创建一个 Dataset 对象 2.创建一个 DataLoader对象 3.循环这个 DataLoader对象,将data, label加载到模型中进行训练 torch.utils.data.Dataset pytorch中文文档中的torch. ...
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2020-06-10 17:15:01
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ECMAScript虽然是一种面向对象的语言,但是他没有类的概念。所以他的对象也与其他语言中的对象有所不同。 ECMA-262定义对象:一组没有特定顺序的值。 6.1 理解对象 创建对象的方法: 1. 最简单直接的方式——Object构造函数 var person = new Object(); p ...
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2020-06-09 23:18:28
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单例模式的定义如下: 单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类成为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模型。 单例模式的分类: 饿汉单例 懒汉单例 单线程单例 多线程单例 饿汉单例: public cl ...
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2020-06-09 20:11:25
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undefinedLabel(标签)是Kubernetes系统中另外一个核心概念。一个Label是一个key=value的键值对,其中key与value由用户自己指定。Label可以被附加到各种资源对象上,例如Node、Pod、Service、RC等,一个资源对象可以定义任意数量的Label,同一个Label也可以被添加到任意数量的资源对象上。Label通常在资源对象定义时确定,也可以在对象创建后
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2020-06-09 18:20:45
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创建半透明的窗口,以及在窗口上绘制不透明的文本 方法: 创建Bitmap具有PixelFormat32bppPARGB像素格式的GDI + 对象。 创建一个Graphics对象以绘制该Bitmap对象。 使用GDI +将所有图形绘制到该对象中。 销毁Graphics在步骤2中创建的对象。 GetHB ...
被static修饰的变量和方法的特点: 1、被static修饰的变量和方法,从属于类,再类被加载时初始化,调用方式为:类名.变量名 、 类名.方法名 2、static修饰的变量存在于方法区中,如果变量值被改变,那么类的实例所引用的变量值也会改变 3、static修饰的方法不能使用super和this ...
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2020-06-09 14:44:38
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