游戏截图使用插件DOTweenEasy TouchUGUI游戏介绍游戏使用C#开发,是在《Unity3D手机游戏开发》一书第3章游戏的基础上优化和修改的。机枪镭射光线和枪口特效取自Unity3D附带的Demo《AngryBots》。添加和修改了游戏逻辑,使其更具可玩性。受伤效果同样取自《AngryB...
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2015-07-25 15:00:09
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题目链接:戳我题目大意:射击游戏,玩家站在 X 轴上面,即坐标是[X, 0], 有 N 个目标,每次可以射击 会击中最近的 K 个目标,目标 是平行于 X 的线段, 有M次射击机会,每次射击的得分 是 这K个目标 与 X轴的距离和,如果上一次的得分超过了 P, 那么这次得分就是翻倍。K = (a ×...
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2015-07-18 18:25:03
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逻辑的剥离是比较困难的
从设计中去思考
相同的东西怎样处理
不同的东西怎样处理
如何解决 如何提高 如何改进
self 对象的指针地址
苹果使用的是动态压缩
速度非常快
创建多个对象
根据给出功能需求,随着开发的深入把缺失的补进去
我们应该把复杂的问题简单化,将问题一步步分析,将大的复杂的问题缩小化,
然后将问题拆分成小的问题,对一个射击...
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2015-07-16 17:00:11
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游戏使用Unity3D和C#开发,是在《Unity3D手机游戏开发》一书第3章游戏的基础上修改的,效果图如下:UI使用的是新的uGUI。使用了第三方插件:Easy Touch和DOTween,机枪镭射光线和枪口特效取自Unity3D附带的Demo《AngryBots》。添加和修改了游戏逻辑,使其更具...
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2015-05-04 13:48:12
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Unity3D射击游戏-UNITY3D软件开发、游戏开发、UNITY3D游戏开发
上海诸君信息科技有限公司是以Oculus、Unity、虚拟现实作为核心业务的民营高科技企业,坚持精益研发与技术创新,拥有丰富Oculus、Unity、虚拟现实的软件与游戏开发经验,能提供优质的技术解决方案。
公司拥有全面强大的团队,拥有优秀的设计师与美术人员,有大量的游戏项目制作管理经验,能优质控制游戏产...
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2015-04-17 18:18:43
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今天,微软正式为WindowsPhone及Windows8.1平台发布了《Halo:SpartanStrike》(光晕:斯巴达进攻),这款科幻俯瞰视角射击游戏是2013年问世的光晕:斯巴达突袭的续作。该游戏支持512M运存用户与“一次购买,免费跨设备畅玩”。《光环:斯巴达进攻》是一款由343Industries工作..
向原创致敬http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/31739535字体是UI非常重要的一部分。今天用NGUI 3.5,制作一下字体。下面是我做的一个射击游戏的DEMO。子弹数量,就使用了NGUI的字体显示。效果如下:步骤:1,寻找(或者制作...
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2015-03-18 17:21:31
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一款横版射击动作游戏。左下方有一个摇杆,可以控制物体作前进和跳跃,点击屏幕的左边,可以进行射击。游戏采用的是2D动画,可玩性还是不错的。使用ios4,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问..
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2015-03-11 15:10:01
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一款横版射击动作游戏。左下方有一个摇杆,可以控制物体作前进和跳跃,点击屏幕的左边,可以进行射击。游戏采用的是2D动画,可玩性还是不错的。使用ios4,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问题。对动作游戏开发比较感兴趣的朋友可以下载研究一下
源码下载:http://code.662p.com/view/6...
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2015-03-11 10:58:39
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
在飞行射击游戏中,恐怕没有一个游戏不用到跟踪算法的。比如在玩街机的时候,是不是经常挂于BOSS的"跟踪弹"?
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2015-03-09 10:58:27
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