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移动开发 时间:
2019-08-24 13:12:00
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让我们回到小球检测的栗子,在一元高斯分布下,我们只使用了色相值这一个性质。然而,颜色其实是用多个维度来定义的。比如,在HSV模型下,除了色相值还有饱和度(Saturation)和亮度(Value)。而我们通常使用的三原色光模式(RGB模型)将颜色表示成红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)的叠加。如果我 ...
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2019-08-23 22:05:19
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参考: "当小球遇上盒子" 默认问题:把 n 个小球放到 m 个盒子里,分别有三项要求: ①球是否相同 ②盒子是否相同 ③能否有空盒。 1.球相同,盒子不同,不能有空盒 利用插板法,n 个小球中间会存在 n 1 个空,用 m 1 块板插入这些空中,可以将 n 个小球分为 m 块,因此: $$ ans ...
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2019-08-18 15:51:21
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制作四个小圆围绕中心中心大圆环绕的效果 我一开始也很纠结圆运动的轨迹 但是让一个球不断的到下一个球的位置 就在 视觉上面造成了 绕圆环绕的效果 但是实际 是4个小圆 不断地循环 直线路径 当2到了4的位置 2会突然闪现回去 造成了 4个圆的轨迹是绕圆心的 由于 路径是直的 小圆圆心 与 大圆圆心的距 ...
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2019-08-03 00:56:50
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采用java awt以及swing写的小球碰撞 线程是一个非常重要的知识块!!! ...
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2019-08-02 00:31:03
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1 2 3 4 5 五彩小球 6 11 12 13 14 15 16 17 51 52 function Ball(option) { option = option || {}; // 1. 属性 this.parentId = option.parentId; this.r = 60;... ...
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2019-07-25 00:14:41
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上一章讲述了如何利用C4D图切割制作闪光效果。本章将讲述如何在上章文章描述的效果基础上加入椭圆动态效果以及闪动控制。如下图所示,椭圆运动主要分成两部分:外圈运动、内圈运动。其中内圈运动看似一个椭圆,实际上是由两个椭圆不同角度组成的。红色指向的是运动的小球,绿箭头是小球运动的方向。下面将讲述如何展示圆球运动,主要是运用canvas画布制作的,探测小球的运动轨迹,以及到点则控制对应块的闪烁。一、椭圆运
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2019-07-02 10:58:28
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记录一下今天,自己的第一个小游戏完成了,心情很舒爽。非常非常简单的小游戏,下面梳理一下过程。 首先创建跑道,使用cube,拉长等等。然后创建小球sphere,小球即为玩家(player,积累单词)。再添加障碍物,在分别为其上色。 紧接着给小球添加脚本,让其能够受玩家控制 给小球添加刚体组件rigid ...
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2019-06-27 17:47:50
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1、Canvas布局 通过 Canvas.Left、Canvas.Top、Canvas.Right、Canvas.Bottom设置控件显示位置,通过Panel.ZIndex设置显示优先层级。 Canvas的强大之处,当然不仅仅只是简单显示。 使用Canvas可以让小球沿着path路径运行,若使用其他 ...
2019年春第四次课程设计实验报告 一.实验项目名称 多球反弹 二.实验项目功能 第一步利用数组存储多个小球的速度和坐标,利用循环语句实现多个小球和墙壁间的碰撞反弹。 第二步加入反弹球之间的相互碰撞,每个小球随机移动,当小球碰到内壁时反弹,当小球与另一个小球碰撞时,两个小球交换速度,然后反弹,继续移 ...
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2019-06-16 16:12:31
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