建造者模式 一般用于不可变对象 比如配置文件 // 创建打印机类 public class Print { // 配置写死了 private final String printName = "1"; private final String printVersion = "2"; private ...
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2020-03-18 15:57:22
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一、概念:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 二、UML示意图: 在上图中,定义了一个抽象Builder类并且定义了两个个抽象方法BuildPart(),具体Builder类继承这个抽象builder类并提供BuildPart()方法的实现,这里在不同情形下可 ...
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2020-03-16 09:36:17
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设计模式分为三种类型,共23种 1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 3. 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式 ...
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2020-03-13 18:45:27
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构造器(constructor 构造方法): constructor :建造者 , 造对象的 构造器的作用:创建对象 给创建的对象属性赋值 1.设计类时,若不显式声明类的构造器的话,程序会默认提供一个空参的构造器 2.一旦显示的定义类的构造器, 那么默认的构造器就不在提供 3.如何声明类的构造器,格 ...
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2020-03-13 13:01:59
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建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。
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2020-03-12 09:46:19
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设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式 ...
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2020-02-28 01:10:16
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lombok简介 Lombok是一个java库,它可以自动插入编辑器并构建工具,为java增色。 永远不要再编写另一个getter或equals方法,使用一个注释,您的类就有了一个功能齐全的构建器,自动化您的日志变量,等等。 基本使用 1、首先我们需要导入jar包 "点击下载 jar包 1.18.1 ...
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2020-02-26 20:43:51
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知识需要不断积累、总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 内容目录 老生常谈创建型1、Singleton单例2、Factory Method工厂方法3、Abstract Factory抽象工厂4、builder建造者5、Prototype原型结构型1、Adapter 适配器2、Decorator 装饰 ...
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2020-02-25 19:51:44
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"1 流支持" "2 流创建" "2.1 随机数流" "2.2 int 类型的范围" "2.3 generate()" "2.4 iterate()" "2.5 流的建造者模式" "2.6 Arrays" "2.7 正则表达式" "3 中间操作" "3.1 跟踪和调试" "3.2 流元素排序" "3 ...
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2020-02-21 09:54:58
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主要角色 1. 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个滅部件。 2. 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。 3. 具体建造者(Concrete Build ...
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2020-02-15 23:13:02
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