转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38614699,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述相信大家对AsyncTask都不陌生,对于执行耗时任务,然后更新UI是一把利器,当然也是替代Thread + Handler 的一种方式。如果你对Handler机制还不了解,请看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Lo...
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移动开发 时间:
2014-08-18 09:15:23
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287
做过android开发的朋友们都知道,Android UI线程(或者叫主线程)是不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助android的异步消息处理机制。最近学习了AsyncTask类,感觉很好用,特此学习总结。 AsyncTask是一个抽象类,所以我们在使用的时候需要创建一个子类...
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移动开发 时间:
2014-08-17 18:19:52
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251
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887 ,本文出自【张鸿洋的博客】上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制,如果你还不了解,可以看:Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系 。那篇博客的最后,提出可以把异步消息处理机制不仅仅是在MainAc...
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移动开发 时间:
2014-08-11 02:58:41
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361
很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Message有什么关系?本篇博客目的首先为大家从源码角度介绍3者关系,然后给出一个容易记忆的结论。1、 概述Handler 、 Looper 、Message 这三者都属于Android异步消息处理线程中的概念。那么什么叫异步消息处理线程呢?异步消息处理线程启动后会进入一个无限的循环体之中,每循环一次,从其内部...
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移动开发 时间:
2014-08-07 09:47:24
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244
我们都知道,Android
UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考Android
Handler、Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解。不...
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移动开发 时间:
2014-05-11 18:18:43
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437
开始进入正题,我们都知道,Android
UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessag...
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移动开发 时间:
2014-05-11 16:19:13
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567