初识单例 单例模式,算是我们代码中经常遇见的设计模式之一了。当然我们也上手很快,但是其中的坑也不少,不好好研究一下,这些坑还真不好跳过去。单例简单分分别为懒汉模式、饿汉模式,那我们就从懒汉模式开始吧。 懒汉模式(线程非安全) 这里定义一个私有的全局变量singletonPattern,然后通过一个公 ...
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2018-06-08 14:25:51
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1、什么是单例模式? 单例模式就是一个类只会有一个实例。 2、单例模式实现方式 2.1 懒汉模式 /** * 保证该类只会生成一个类实例 */ public class LayzSinglePattern { private static LayzSinglePattern instance ; / ...
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2018-06-08 14:24:22
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单例模式主要用于只需要实例化一个对象,比如构造工厂,工具类,连接池等 主要分为两种一种是懒汉模式一种是饿汉模式 两者之间的区别饿汉模式是在类初次加载的时候加载,#留个超链接放类加载 懒汉模式则是类第一次使用的时候加载 问题 在多线程使用的时候可能出现多个初始化情况 优化方案 饿汉模式 1、线程安全: ...
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2018-06-04 11:51:44
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在我们的开发过程中会使用到各种的设计模式,我们常用的设计模式有23种,在以下的时间里我会把我工作中理解和使用的设计模式,进行简单的总结和归纳,逐一的更新到这里 今天我们首先更新的是第一个,也是最常用,最简单的单例模式 一:单例模式: 1、单例模式 单例模式分为懒汉模式和饿汉模式 单例模式 饿汉模式 ...
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2018-06-01 00:21:54
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一、单例模式介绍 单例模式,顾名思义就是一个类只有一个实例的一种实现方式。官方定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。如下图: -Singletion() +GetInstance():Singletion 解析: 1.Singletion类通过定义一个私有变量uniqueInstanc ...
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2018-05-31 12:20:29
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参考:https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45312675 模式:根据实例化对象时机不同分为懒汉模式与饿汉模式 饿汉模式是单例类被加载时候就实例化一个对象交给自己的引用;懒汉模式时在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。 //饿汉模式 cla ...
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2018-05-14 23:03:27
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所谓设计模式,就是一套反复会他人使用,大多数人熟知的一种设计模式。 优点: 让代码更容易被他人理解,保证的代码的重用性和可靠性。 单例模式分为两种,一种是饿汉模式,另外一种是懒汉模式。 单例模式适用于那些有且有一个对象的项目,比如说日志,配置文件等。 饿汉模式: 饿汉模式我们可以通过私有的构造方法去 ...
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2018-05-14 18:37:18
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单利模式保证在任何时候,该类只有一个对象。避免了重复创建对象的时间及内存消耗。 方式:私有化构造器,并且暴露出获取该类的对象的方法,每次获取类对象的时候查看类对象是否存在,如果存在则返回该对象,如果不存在则创建后返回。 单例模式主要有拉两种:饱汉模式、懒汉模式 饱汉模式:在类加载的时候便创建出对象, ...
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2018-05-13 11:51:35
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一饿汉模式 二、懒汉模式(线程安全) 三、使用静态内置类实现单例模式 四、使用static代码块实现单例模式 五、枚举实现单例模式 待完善 ...
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2018-05-11 20:24:01
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1 饿汉模式 1.1本质: 在类加载的时候就创建实例,需要获取实例时直接返回已创建的实例 1.2 优点:线程安全 1.3 缺点: 类加载的时候就创建实例,浪费空间 1.4 代码示例: 【为了减省空间的浪费,因此人们想到了在需要获取实例的时候创建实例,因此产生了懒汉模式】 2. 懒汉模式 2.1 本质 ...
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2018-05-06 14:57:25
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