无抗锯齿 SSAA 硬件抗锯齿,OpenGL自带,4x FXAA ...
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其他好文 时间:
2016-07-16 20:08:17
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1.使用标准材质,设置好Emission外发光 2.Camera下打开HDR,加上Bloom特效 最终效果 如果只勾选HDR,只会有高光感,不会有外发光 注意,正向光照下打开HDR不可用抗锯齿,否则切为延迟光照 ...
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编程语言 时间:
2016-07-08 23:12:13
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2797
一、概念理解OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-ScreenRendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-ScreenRendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。二、离屏渲染的是是非非相..
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2016-06-30 23:36:02
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osg::DisplaySettings::instance()->setNumMultiSamples(4); 在osg+mfc下成功实现抗锯齿,在程序初始化的时候,即在osg控制类中,我的是OSG_MFC.cpp(头文件中#include <osg/Multisample>)中的 void cO ...
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2016-06-27 14:00:11
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android中自定义view的过程中,需要了解的绘制知识。
1.画笔paint:
画笔设置:
paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能
paint.setColor(Color.RED); //设置画笔颜色
paint.setStyle(Style.FILL);//设置填充样式
paint.setStrokeWidth(30);//...
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移动开发 时间:
2016-06-23 06:31:49
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做了一个demo。用到一些css3的动画,还是不太熟练,总结了一下。 1、 -webkit-font-smoothing: antialiased; -webkit-font-smoothing: none: 无抗锯齿 -webkit-font-smoothing: subpixel-antiali ...
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Web程序 时间:
2016-06-03 19:06:50
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除了常用的画笔属性,比如普通的画笔(Paint),带边框、填充的style,颜色(Color),宽度(StrokeWidth),抗锯齿(ANTI_ALIAS_FLAG)等,Android还提供了各种各样专业的画笔工具,如记号笔、毛笔、蜡笔等,使用它们可以实现更加丰富的效果。...
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移动开发 时间:
2016-06-01 10:23:09
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406
这几天打算写一个验证码出来 遇到了几个问题 imageio写入失败:原因我创建文件的时候是先建立一个text文本,然后修改后缀,图片写不进去,还有没有编译 图像扭曲:粘连的问题,目前解决图像扭曲的问题,粘连没有找到算法 抗锯齿:g.setRenderingHint(RenderingHints.KE ...
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编程语言 时间:
2016-05-23 06:36:48
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bitmap在进行放大缩小的时候经常会出现边缘锯齿的情况,通常的解决办法是在Paint中加入抗锯齿, 但是有时候发现这并没有起到抗锯齿的作用,这是可以直接在Canvas中加入抗锯齿, 结果证明这种方式可以解决锯齿问题。 ...
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2016-05-21 18:53:41
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626
WPF默认提供了抗锯齿功能,通过向外扩展的半透明边缘来实现模糊化。由于WPF采用了设备无关单位,当设备DPI大于系统DPI时,可能会产生像素自动扩展问题,这就导致线条自动向外扩展一个像素,并且与边缘相邻的线条颜色变成了半透明,如下图所示: 这种特性在绘制细线条的时候会导致一些我们所不期望的结果:颜色... ...