在学完了C/C++语法之后,我相信很多朋友都会比较迷茫,到底应该学什么? 其实总结起来无非就是: 1、网络编程; 2、操作系统; 3、数据库; 4、数据结构与基础算法; 掌握这些基础知识,就像我们的内功,如果在未来想要走的更远,这些内功是必须要修炼的。框架千变万化,而这些通用的底层知识,却是几乎不变 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-26 18:04:23
阅读次数:
94
本文主要从传输控制层来讲述TCP/SOCKET/三次握手/四次挥手 先做几个小实验: /** 创建一个socket通信 命令解释: 6:新建文件描述符 <>:既要发送请求,又要接收响应数据 /dev/tcp:这个目录看不到,但内核确实有 **/ exec 6<> /dev/tcp/www.baidu ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-26 01:27:42
阅读次数:
90
三次握手 四次挥手 三次握手,四次挥手相关问题 附大佬总结的:https://github.com/wangliguo123321/learningNote interview/blob/master/learningNote/studyDiary/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C% ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-23 14:49:40
阅读次数:
47
参考资料:https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809 三次握手 1.客户端向服务端发送SYN包,syn标志位置为1,seq=x,此时进入SYN_SENT状态。SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Nu ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-21 23:46:27
阅读次数:
82
1.TCP和UDP TCP:有连接;可靠,丢失可重传,自动排序;有拥塞控制,流量控制;字节流传导模式;系统资源多;首部复杂开销大; UDP:无连接;不可靠,丢失不可重传,不自动排序;无拥塞控制,流量控制;数据报传导模式;系统资源少;首部简单开销小; 2.三次握手四次挥手 建立连接三次握手时,服务器同 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-15 15:39:51
阅读次数:
58
一、TCP报文格式 在了解三次握手和四次挥手之前,首先要知道TCP报文内部包含了哪些东西。 报文主要段的含义: 序号[seq]:用来标记数据段的顺序,确保TCP传输有序。 确认序号[ack]:发送方期待接收的下一序列号。只有ACK=1时才有效。 ACK[确认]:确认序号标志,ACK=1表示确认号字段 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-14 15:31:35
阅读次数:
63
三次握手过程理解 四次挥手过程理解 常见面试题 先来张图! 序列号seq: 占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号a ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-13 17:03:57
阅读次数:
66
计算机网络学习的核心内容就是网络协议的学习。网络协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或者说是约定的集合。因为不同用户的数据终端可能采取的字符集是不同的,两者需要进行通信,必须要在一定的标准上进行。一个很形象地比喻就是我们的语言。计算机网络协议同我们的语言一样,多种多样。而ARPA公司与 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-06 21:31:16
阅读次数:
81
作者:小书go https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891 背景描述 我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据。IP协 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-06 19:56:51
阅读次数:
54
一面: hashmap,怎么扩容,怎么处理数据冲突?怎么高效率的实现数据迁移? Linux的共享内存如何实现,大概说了一下。 socket网络编程,说一下TCP的三次握手和四次挥手 同步IO和异步IO的区别? Java GC机制?GC Roots有哪些? 红黑树讲一下,五个特性,插入删除操作,时间复 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-06 14:10:59
阅读次数:
134