Unity里面大部分的功能都能够通过拖拽来实现,可是为了方便介绍,在这里都通过代码来实现。 Unity里面要播放音乐主要有下面3个要素: 1.AudioSource:控制音乐播放的主体 2.AudioClip:须要播放的音乐 3.AudioListener:加入这个控件才可以听到音乐播放的效果 代码 ...
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编程语言 时间:
2017-08-03 18:54:00
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代码已经托管到码云上,有兴趣的小伙伴可以下载看看https://git.oschina.net/joy_yuan/MobilePlayer先来一张目前的音乐播放器的效果图,当播放时,手机的状态通知栏也会有音乐信息显示。这里可以看到有歌名、演唱者,还有歌曲的总时间,当前播放时间,当前播放进度,音乐暂停、..
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移动开发 时间:
2017-07-29 10:07:50
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代码已经托管到码云,有兴趣的小伙伴可以下载看看https://git.oschina.net/joy_yuan/MobilePlayer效果图:Android系统提供了MediaScanner,MediaProvider,MediaStore等接口,并且提供了一套数据库表格,通过ContentProvider的方式提供给用户。当手机开机或者有SD卡插拔等事件..
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移动开发 时间:
2017-07-27 22:49:29
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两个USB设备各自是: A:USB摄像头带录音功能,但不带放音功能。 B:USB无线耳机是使用USB转2.4G的无线耳机。 详细现象: 1, A,B两者同一时候插上机顶盒,并开机进入android,此时去播放音乐或电影,声音是从HDMI出来的,并不是从无线耳机出来。此时又一次插拔一下2.4G无线耳机 ...
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其他好文 时间:
2017-07-27 10:38:48
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Service是一种能长期在后台运行同一时候不须要与用户进行交互的应用组件。其它组件能够开启service,开启后service能够自行运行及时用户已经切换到其它的应用。此外,组件能够与service进行绑定来进行交互。及时是跨进程的交互(Android的IPC机制)。网络操作、播放音乐、运行文件I ...
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移动开发 时间:
2017-07-14 15:03:09
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在我们的项目中添加声音或音乐总是会使其看起来更酷一些,听上去更有吸引力。特别是如果您使用的是Arduino开发板,并且有很多空余的引脚,只需要添加一个SD卡模块和一个普通的扬声器即可轻松添加音效。在本文中,我将向您展示使用您的Arduino开发板来播放音乐以及添加音效是多么容易。感谢Arduino社 ...
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其他好文 时间:
2017-07-13 20:29:13
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Windows 8使用Windows Media Player播放音乐的时候。事实上有一个这种情况,WMP和某个什么名字看起来非常屌的进程跑CPU非常高,这个跑非常高视你插入的SD卡内的文件数或者移动硬盘的文件数来定。假设文件非常多,这个跑起来能够把系统都快卡死。 就像以下这样: 原因: WMP命令 ...
转自:http://blog.csdn.net/u012246458/article/details/50618759 audio播放音乐 [java] view plain copy <audio id="audio" src="images/openspeech.mp3" style="opac ...
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Web程序 时间:
2017-07-04 23:23:32
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h5音频播放,里面參数能够查看http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_audio.asp <audio controls="controls"> <source src="song.ogg" type="audio/ogg"> <source src="son ...
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其他好文 时间:
2017-06-30 22:25:16
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一、简介 服务是可以在后台执行长时间运行的应用程序组件,它不提供用户界面。 另一个应用程序组件可以启动一个服务,并且即使用户切换到另一个应用程序,它仍然在后台运行。 另外,组件可以绑定到一个服务来与它进行交互,甚至执行进程间通信(IPC)。 例如,服务可以从后台处理网络交易,播放音乐,执行文件I / ...
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移动开发 时间:
2017-06-29 20:46:07
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258