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搜索关键字:流操作    ( 634个结果
第十周课程总结
课程总结: Java I/O: 流: 字节流和字符流: 字节流 传输过程中,传输数据的最基本单位是字节的流。 字符流 传输过程中,传输数据的最基本单位是字符的流。 io默认都是直接操作字节的,多用于读取或书写二进制数据,这些类的基类为InputStream或OutputStream。而字符流操作的是 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-03 12:48:20    阅读次数:56
第十周学习总结
字节流与字符流转换流的特点: 其是字符流和字节流之间的桥梁 可对读取到的字节数据经过指定编码转换成字符 可对读取到的字符数据经过指定编码转换成字节 何时使用转换流? 当字节和字符之间有转换动作时; 流操作的数据需要编码或解码时。 其他 OInputStreamReader,是Reader的子类,将输 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-03 01:40:04    阅读次数:93
第十周课程总结
字节流与字符流 操作流程 1.使用File类打开一个文件 2.通过字节流或者字符流的子类。指定输出的位置。 3.进行读/写操作 4.关闭输入/出 字节流与字符流 在java.io包中操作文件内容主要有两大类:字节流字符流。两大类分为输入和输出操作,在字节流中输出数据主要是OutputStream完成 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 20:23:06    阅读次数:76
[CSP-S模拟测试]:取石子(博弈论+DP)
题目描述 有三堆石子,它们的石子个数分别为$x,y,z$。$A$和$B$正在博弈,由$A$先手,双方轮流操作。每次操作是指,选择若干堆($1-3$堆)石子,从中各取出相同数量的石子(不能$1$个都不取)。不能操作的人失败。请判定是否先手必胜。 输入格式 第一行一个整数$T$,表示数据组数。接下来$T ...
分类:其他好文   时间:2019-10-26 17:16:42    阅读次数:86
Java-IO流
操作字节: 输入字节流:FileInputStream 输出字节流:FileOutputStream 操作字符: 字符输入流:FileReader 字符输出流:FileWriter 1.FileInputStream 字节输入流[用于读取文件]: eg1: eg2: 2.FileOutputStre ...
分类:编程语言   时间:2019-10-21 20:51:21    阅读次数:97
Java8 Stream流API常用操作
Java版本现在已经发布到JDK13了,目前公司还是用的JDK8,还是有必要了解一些JDK8的新特性的,例如优雅判空的Optional类,操作集合的Stream流,函数式编程等等;这里就按操作例举一些常用的Stream流操作; Stream流简介 A sequence of elements sup ...
分类:编程语言   时间:2019-10-11 23:16:33    阅读次数:122
MPlayer音乐播放器项目讲解
一、简要介绍MPlyer音乐播放器MPlayer是一款开源多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布。此款软件可在各主流操作系统使用,例如Linux和其他类Unix系统、Windows及MacOSX系统。二、在开发板实现MPlayer功能具体如何实现mute0静音,为什么用这个命令不用我们做,我们要做的是在开发板上获取出界面后,按下相应按钮实现相应的功能,即对这个命令的处理和调用。三、思路1、画gl
分类:其他好文   时间:2019-10-10 15:53:19    阅读次数:467
Future Failure CodeForces - 838C (博弈论,子集卷积)
大意: 两人轮流操作一个长$n$, 只含前$k$种小写字母的串, 每次操作删除一个字符或者将整个串重排, 每次操作后得到的串不能和之前出现过的串相同, 求多少种串能使先手必胜. 找下规律发现$n$为奇数必胜, 否则假设$a_i$为字符$i$出现次数, 如果$\frac{n!}{a_1!a_2!... ...
分类:其他好文   时间:2019-10-05 20:29:37    阅读次数:144
java8中的流操作
https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-experience-stream/index.html Stream 流是 Java 8 新提供给开发者的一组操作集合的 API,将要处理的元素集合看作一种流, 流在管道中传输, 并且可以在管道的节点上进行处 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-02 13:00:34    阅读次数:79
noip复习之数学(4)——组合游戏
我们在此专题中将考虑这样一类组合游戏: (1)两个游戏者轮流操作 (2)游戏的状态集有限,并且不管双方怎么走,都不会再出现以前的状态。这保证了游戏在有限步内结束。 (3)谁不能操作谁输,这样的规则避免了平局的出现。 而且我们只考虑公平游戏,即如果一个游戏者可以把状态A变为B,另一个游戏者也可以。国际 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-02 10:42:38    阅读次数:106
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