参考博客:Android studio 使用心得(五)—代码混淆和破解apk参考博客:Android studio 使用心得(四)---android studio 多渠道打包参考博客:Android studio 使用心得(四)---android studio 多渠道打包(二)1、混淆文件 pr...
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移动开发 时间:
2015-09-23 10:32:09
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前言国内Android应用市场品种太多,血统不纯,每次上线App都打包打到手软,上传上到吐血!好在我们有了Android studio和gradle,一条命令打包各种渠道版本App!正文Umeng多渠道我们在项目中会使用统计SDK,用的最流行的当属umeng了吧。这里我们就用友盟来说明。用了友盟的A...
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2015-09-20 11:43:40
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现在Android多渠道打包普遍使用的是gradle设置productFlavor方式,通过gradle aR,可以执行一个命令,打出多个包,但是这种方式每次都要走一遍打包流程,而目前很多包仅仅是渠道号不一致,并不需要重新在...
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移动开发 时间:
2015-09-16 16:10:52
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由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了。友盟多渠道打包废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:里面的Channel...
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2015-09-11 18:57:56
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上一篇我们讲了多渠道打包 其中我们用到了签名文件在eclipse时.keystore在Android Studio中就是.jks文件了,那么这个文件怎么生成呢?这篇文章是上一篇的补充篇。
生成jks签名文件
选择Build > Generate Signed APK… 选择项目app > Next 选择Create new… 选择签名文件的路径,这些信息和eclipse一样了,填完点击OK...
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移动开发 时间:
2015-09-10 16:04:55
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Android Studio之Gradle多渠道打包由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这事就简单了。友盟多渠道打包废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:<meta-data
android:name="UMENG_...
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2015-09-05 06:41:20
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常规Build我们先来回顾一下通过Ant或者Gradle进行多渠道批量打包,通常是在AndroidManifest中配置:meta-data通过配置value来动态改变渠道名称,然后我们可以在代码中这样去获取Channel private String getChannelNameFrom...
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移动开发 时间:
2015-08-29 15:25:26
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1,讲解build.gradle文件。
1.1根目录Android
1.1.1
defaultConfig是Android的根目录,可以配置包名等信息,若AndroidMainfest.xml也配置了,以defaultConfig的为准。
1.1.2
signingConfigs是Android的根目录,可以配置签名,如下图:
...
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移动开发 时间:
2015-08-27 18:54:09
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转自:http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/友盟多渠道打包废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段:里面的Channel_ID就是渠道标示。我们的目标就是在编译...
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2015-08-11 11:58:43
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Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包这篇文章讲了一种打包方式。是直接在android studio 里面可视化操作,结合配置文件。我个人觉得严格上来讲是不完全正确的操作,因为配置文件里面的签名文件根本没有用到。但是,打出来的包绝对没问题的。这篇主要是...
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移动开发 时间:
2015-07-31 18:01:45
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