作者:MR.
在地图应用中,最最基础的当然应该是地图的浏览与展示,其次,我认为就是查询了,之后的各种功能或多或少都要依赖于查询结果。本文为查询交互系列文章的第一篇,主要简介其分类、使用入门以及交互。IServer查询功能体系: 首先,需要简单了解下超图数据格式(数据结构): 从上面可以看出工作空间其实只是相当于一个索引,当然是比较“丰满”的索引,地图、布局、场景类似。数据都存在数...
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Web程序 时间:
2016-04-21 07:35:22
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在iOS开发中,除了使用push方法切换控制器以外,modal也可以实现界面切换,使用modal方便快捷,任何控制器都可以使用modal展示出来,开发中在设置注册,购物车,点赞等小功能的时候可以使用。 首先我们简单了解下ViewController之间的跳转 1、如果在 Storyboard中当前的
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移动开发 时间:
2016-03-01 06:13:57
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使用频率:★☆☆☆☆ 一、什么是解释器模式 定义一些语法规则,然后定义一个解析器去解析该语法; 二、补充说明 该模式极少使用,简单了解下吧~ 三、角色(以加减法解析为例) 抽象表达式类 末端表达式类:数字变量 非末端表达式:+-操作 环境角色:存一些变量。。。 客户端 四、例子,JAVA实现 参考维
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其他好文 时间:
2016-02-27 12:25:02
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Bundles用于打包CSS和javascript脚本文件,优化对它们的组织管理。显示模式则允许我们为不同的设备显示不同的视图。 默认脚本库 在VS创建一个MVC工程,VS会为我们在scripts目录下添加很多脚本库,下面来简单了解下这些脚本库的作用: 脚本文件 说明 jquery-1.7.1.js
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Web程序 时间:
2016-02-25 11:41:28
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这篇博客将通过一个控制台程序简单了解下PRISM下Unity依赖注入容器的使用。我已经创建了一个例子,通过一个控制台程序进行加减乘除运算,项目当中将输入输出等都用接口封装后,结构如下: 当前代码可以点击这里下载。 运行效果如下: 下面将引入Unity类库,使用Unity来生成需要的对象实例。 先查看
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编程语言 时间:
2016-02-18 17:39:27
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【原】AFNetworking源码阅读(六) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这一篇的想讲的,一个就是分析一下AFSecurityPolicy文件,看看AFNetworking的网络安全策略,尤其指HTTPS(大家可以先简单了解下HTTPS)。再一个就是分
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Web程序 时间:
2016-02-03 00:16:21
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在使用unity3d的过程中,时常会需要从场景中寻找或者调用一个对象,而Unity就提供了一个贴心的功能——拖拽。用鼠标拖一下中比写堆代码直观的多吧!但是Unity提供的远远不止这一丢丢,下面我们来简单了解下UnityEditor部分的内容。 编辑器最最基本的用法呢就是编辑Inspector。而In...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:43:39
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HTTP协议(HyperTextTransferProtocol,超文本传输协议)是用于从web服务器传输超文本(HTML)到客户端浏览器的应用层通信协议。在了解http协议前先来简单了解下HTML一、HTMLHTML(HyperTextMarkLanguage):超文本标记语言。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音..
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Web程序 时间:
2015-12-15 12:35:58
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对于led子系统中,有那么多得trigger,下面就来简单了解下。 1、default-on static void defon_trig_activate(struct led_classdev *led_cdev) { led_set_brightness(led_cdev, led_cdev-...
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系统相关 时间:
2015-10-30 18:17:39
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查了下api文档:发现StringTokenizer是出于兼容性的原因而被保留的遗留类(虽然在新代码中并不鼓励使用它)。建议所有寻求此功能的人使用String的split方法或 java.util.regex 包。既然已经不必提倡,代码尽量不要用这些;还是简单了解下用法:一般是3个方法一起用,迭代:...
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其他好文 时间:
2015-09-24 14:36:17
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205