CAS有两个特点: 1、for循环 2、compareAndSet(可能别的线程先改变然后又重置,此时CAS是成功的,也就是CAS执行的过程中,可能多个线程对此变量做了修改,而不是各个线程互斥的修改) 3、CAS和互斥锁不同,CAS可以多个线程同时执行成功。 Thread.join() 下面是源码。 ...
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2016-07-04 23:34:29
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windows_40_Thread_Mutex 线程 - 互斥 // windows_39_Thread_Mutex.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "windows.h"//互斥排队等候问题,谁先等候谁先执行HANDLE g_hM... ...
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2016-06-10 21:36:14
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一:java多线程互斥,和java多线程引入偏向锁和轻量级锁的原因? >synchronized的重量级别的锁,就是在线程运行到该代码块的时候,让程序的运行级别从用户态切换到内核态,把所有的线程挂起,让cpu通过操作系统指令,去调度多线程之间,谁执行代码块,谁进入阻塞状态。这样会频繁出现程序运行状态 ...
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2016-06-08 15:31:32
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在多个线程同时操作相同资源的时候,就会遇到并发的问题,如银行转账啊、售票系统啊等。为了避免这些问题的出现,我们可以使用synchronized关键字来解决,下面针对synchronized常见的用法做一个总结。首先写一个存在并发问题的程序,如下:public class TraditionalThreadSynchronized { public static void main(String...
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2016-05-28 20:46:40
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加强篇
1、线程互斥锁
a、多线程互斥共享“基本数据类型数据”资源,锁(用synchronized关键字)的必须是对象,基本数据类型的变量不能当作对象锁,同时,要保证多线程使用的是同一个互斥锁(对象锁),才能进行同步。
b、多线程互斥共享“栈”资源
举例:多窗口买票
package thread.ticket.v1;
public class Selli...
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2016-05-27 12:26:07
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线程间通信 1> 线程间通信分为两种 主线程进入子线程(前面的方法都可以) 子线程回到主线程 主线程进入子线程(前面的方法都可以) 子线程回到主线程 2> 返回主线程 3> 代码 这个案例的思路是:当我触摸屏幕时,会在子线程加载图片,然后在主线程刷新UI界面 视图布局我就不写了,大家自己来吧,线程间 ...
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2016-05-20 23:44:54
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多个线程同时访问共享数据时可能会冲突,比如两个线程都要把某个全局变量增加1,这个操作在某平台需要三条指令完成: 从内存读变量值到寄存器 寄存器的值加1 将寄存器的值写回内存 假设两个线程在多处理器平台上同时执行这三条指令,则可能导致下图所示的结果,最后变量只加了一次而非两次。 如下例子就演示了这一过... ...
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2016-05-13 09:38:17
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在进行多线程编程时,难免还要碰到两个问题,那就线程间的互斥与同步:
线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。
线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到占用资源者释放...
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2016-05-12 18:56:24
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参考
张孝详系列
场景
编写一个程序:子线程连说 3 次 “ 你愿意吗?” ,接着主线程连续回答 10次 “我愿意” ,然后子线程再说3次“你愿意吗?”,主
线程回答“我愿意” 10次 。。。 轮流如此往复执行 10次。
分析
“连说 3 次”,“连续回答” 意味着互斥-主线程执行的时候,子线程不能执行;子线程执行的时候,主线程不能执行。
“轮流往复”意味着同步-...
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2016-05-07 09:36:35
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线程互斥概念
线程互斥是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
实现线程同步互斥的四种方式
临界区(Critical Section):适合一个进程内的多线程访问公共区域或代码段时使用
互斥量 (Mutex):适合不同进程内多线程访问公共区域或代码段时使用...
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2016-04-29 18:12:27
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