#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> #include<iostream> using namespace std; const int maxn=200010; const double eps ...
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2020-06-25 19:49:59
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#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #define N 200005 using namespace std; #define int long long int n,m,S,T,tmp1,tmp2,tot; int id ...
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2020-06-25 13:31:36
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#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> #include<iostream> using namespace std; const int maxn=1e6+10; const int inf=0x ...
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2020-06-24 12:05:43
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#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #define N 2000005 using namespace std; const int inf=(1 << 28); int n,m,S,T, ...
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2020-06-21 23:18:17
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#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #define N 2000005 using namespace std; const int inf=1000000007; int n,m,S,T ...
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2020-06-21 20:13:22
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#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #define N 500000 using namespace std; int n,m,S,T,tmp1,tmp2,tot; int idx,hea ...
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2020-06-20 18:52:12
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#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #define N 100010 using namespace std; int n,m,S,T,tmp1,tmp2,tot; int idx,head[N],cur[N],q[N], ...
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2020-06-20 13:51:16
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匈牙利: #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> #include<iomanip> #include<cstring> using namespace std; typedef long lon ...
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2020-06-20 11:43:20
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TCP 三次握手 第一次:客户端发送SYN,进入SYN_SEND状态。 第二次:服务端收到SYN,并发送SYN和ACK,由LISTEN状态变为SYN_RECVD状态。 第三次:客户端收到SYN和ACK,发送ACK报文,进入到ESTABLISHED状态。(服务端收到后也进入ESTABLISHED状态) ...
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2020-06-19 13:55:14
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思路 显然棋盘上的每个点有三种形态:障碍物,马,已存的马能跳到的不能放马的点 显然1、3在处理时可以归为一类,则共有两种点态。 所以这题可以看成一个二分图来做 每个马最多能覆盖棋盘上的八个点位 这就形似最大独立集的概念了 把所有独立集和障碍物都染色,剩下的就是就是可以放马的点 CODE 1 #inc ...
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2020-06-17 20:05:16
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