dynamic Binding 动态绑定Dynamic Typing 动态检查Dynamic Linking 动态链接#import int main(int argc, const char *argv[]){ @autoreleasepool{ // 自动释放池...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-17 00:55:56
阅读次数:
146
iOS学习笔记总结整理一.内存管理情况1- autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象。当用户的代码运行告一段 落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-11 01:33:19
阅读次数:
267
一,NSObject类提供了一个autorelease方法:-(id)autorelease;该方法预先设定了一条将来在某个时间发送的release消息,其返回值是接收消息的对象。retain消息采用了相同的技术,使嵌套调用更加容易。当给一个对象发送autorelease消息时,实际上是将该对象添加...
分类:
移动开发 时间:
2015-09-09 09:42:36
阅读次数:
190
答案就是: 在函数创建对象之前先创建一个自动释放池,因为这个释放池是函数里面的局部变量,所以当函数结束的时候,会调用他的析构函数,而普通的情况是在一帧结束的时候才会调用自动释放池(不是这个,普通的)...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-08 22:10:26
阅读次数:
155
答案就是:在函数创建对象之前先创建一个自动释放池,因为这个释放池是函数里面的局部变量,所以当函数结束的时候,会调用他的析构函数,而普通的情况是在一帧结束的时候才会调用自动释放池(不是这个,普通的)的析构函数。基于这个背景来分析一下为什么。1.内存峰值过高是为什么? 在cocos2d中因为我们在一帧....
分类:
其他好文 时间:
2015-09-08 21:35:37
阅读次数:
138
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-08 09:42:59
阅读次数:
207
四、自动释放池 (autorelease)1)基本原理:1> 自动释放池是OC里面一种内存管理的自动回收机制,一般可以将临时变量添加到自动释放池中,统一回收释放。2> 当自动释放池销毁的时候,在自动释放池中所有的对象都会调用一次release方法。3> OC对象只要发送一条autorelease消息...
分类:
其他好文 时间:
2015-09-04 15:38:58
阅读次数:
164
知识点 1.自动释放池 2.继承与多态========================自动释放池 1.什么是自动释放池 2.自动释放池的作用 1)思考:如何释放在函数中需要返回的对象 3.如何创建一个自动释放池 @autoreleasepool{} --- IOS5.0以后 4.自动释放池...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-17 21:40:28
阅读次数:
175
自动释放池
作用自动释放对象的
所有 autorelease 的对象,在出了作用域之后,会被自动添加到最近创建的自动释放池中
自动释放池被销毁或者耗尽时,会向池中所有对象发送 release 消息,释放池中对象
自动释放池,在 ARC & MRC 程序中,同样有效
高级面试题:
自动释放池是什么时候创建的?什么时候销毁的?
创建,运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池
销毁:一次完整的运行循...
分类:
编程语言 时间:
2015-08-16 02:13:12
阅读次数:
2279
循环调用:1.循环引用的问题两个对象A、B,有可能会出现特殊情况:A中包含B的实例变量;B中也包含A的实例变量,如果这两个实例变量都是强引用(A有着B的实例变量所有权,B也有A的实例变量所有权),然后在两个对象销毁时,会出现A、B都不能正常销毁的情况。下面用代码来演示循环调用问题:ClassA的头文...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-14 17:00:53
阅读次数:
114