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搜索关键字:设计器    ( 744个结果
3.5 UiPath剪贴板操作的介绍和使用
剪切板操作的介绍模拟用户使用剪切板操作的一种行为:例如使用设置剪切板(SettoClipboard),从剪切板获取(GetfromClipboard)的操作剪切板相关操作在UiPath中的使用打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 在Activit ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 12:38:03    阅读次数:75
3.2 UiPath鼠标操作文本的介绍和使用
鼠标(mouse)操作的介绍模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作鼠标对文本的操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Acti ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 12:27:06    阅读次数:109
3.4 UiPath键盘操作的介绍和使用
键盘操作的介绍模拟用户使用键盘操作的一种行为:例如使用发送热键(Sendhotkey),输入信息 (Typeinto)的操作键盘操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Activities中搜索open brow ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 12:24:25    阅读次数:84
3.3 UiPath鼠标操作图像的介绍和使用
鼠标(mouse)操作的介绍模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作鼠标对图像的操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Acti ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 12:18:44    阅读次数:72
3.1 UiPath鼠标操作元素的介绍和使用
鼠标(mouse)操作的介绍模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作鼠标对元素的操作在UiPath中的使用1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 2.在Acti ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 12:15:59    阅读次数:77
2.9 UiPath中断活动Continue的介绍和使用
Continue的介绍跳过当前For Each 循环内的迭代, 结束本次循环,Continue控件只能用于For Each 循环中Continue在UiPath中结合For Each循环的使用打开设计器,在设计库中新建一个Flowchart,并为Flowchart命名添加一个Assign用做数据源, ...
分类:其他好文   时间:2019-11-15 12:04:52    阅读次数:71
UiPath保存图片操作的介绍和使用
一、保存图像 (Save Image)的介绍 可以将图像保存到磁盘的一种活动 二、保存图像 (Save Image)在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activities中搜索open browser,并将 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 17:54:52    阅读次数:292
UiPath图片操作截图的介绍和使用
一、截图(Take Screenshot)的介绍 截取指定的UI元素屏幕截图的一种活动,输出量仅支持图像变量(image) 二、Take Screenshot在UiPath中的使用 1. 打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,然后在Activit ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 17:35:46    阅读次数:466
UiPath条件判断活动Flow Decision的介绍与使用
一、Flow Decision介绍 FlowDecision节点是一个条件节点,它根据指定条件是否成立来控制流程的两个分支。 当条件为True时,流程执行一个分支 当条件为False时,流程执行另外一个分支 二、Flow Decision在UiPath中的使用 1、打开设计器,在设计库中新建一个Fl ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 16:03:04    阅读次数:180
UiPath鼠标操作元素的介绍和使用
一、鼠标(mouse)操作的介绍 模拟用户使用鼠标操作的一种行为,例如单击,双击,悬浮。根据作用对象的不同我们可以分为对元素的操作、对文本的操作和对图像的操作 二、鼠标对元素的操作在UiPath中的使用 1.打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 15:56:47    阅读次数:112
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