以下内容转自http://ifeve.com/deadlock-prevention/: 在有些情况下死锁是可以避免的。本文将展示三种用于避免死锁的技术: 加锁顺序 当多个线程需要相同的一些锁,但是按照不同的顺序加锁,死锁就很容易发生。 如果能确保所有的线程都是按照相同的顺序获得锁,那么死锁就不会发 ...
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2017-06-16 10:10:37
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1. 进程死锁的定义 2. 死锁的防止 3. 死锁的避免 4. 死锁的检测 ...
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2017-06-12 14:47:59
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死锁是两个甚至多个线程被永久阻塞时的一种运行局面,这种局面的生成伴随着至少两个线程和两个或者多个资源。避免死锁方针:a:避免嵌套封锁:这是死锁最主要的原因的,如果你已经有一个资源了就要避免封锁另一个资源。如果你运行时只有一个对象封锁,那是几乎不可能出现一个死锁局面的。b:只对有请求的进行封锁:你应当 ...
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2017-05-19 22:13:32
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Scala的Actor类似于Java中的多线程编程。但是不同的是,Scala的Actor提供的模型与多线程有所不同。Scala的Actor尽可能地避免锁和共享状态,从而避免多线程并发时出现资源争用的情况,进而提升多线程编程的性能。此外,Scala Actor的这种模型还可以避免死锁等一系列传统多线程 ...
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2017-04-15 01:02:59
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哲学家就餐问题之解 1. 引言 问题描述: 5个哲学家围坐在一个圆桌上,每两个哲学家之间都有一只筷子,哲学家平时进行思考,只有当他们饥饿时,才拿起筷子吃饭。规定每个哲学家只能先取其左边筷子,然后取其右边筷子,然后才可以吃饭。 2. 求解方法 信号量设置。定义互斥信号量数组chopstick[5] = ...
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2017-04-07 10:12:56
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多线程操作系统在进程调度(资源分配)的时候可能会发生死锁。 引起死锁的直接原因是竞争不可抢占的互斥资源。这种资源有可能是临界资源,例如打印机;也有可能是可消耗性资源,例如信号量。 引起死锁的间接原因进程推进顺序不当。即系统单独运行进程P1或者P2都没有问题,但是调度两个进程同时进行时,由于调度顺序导 ...
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2017-03-22 20:59:24
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1 package ; 2 3 /** 4 * 死锁的四大条件 条件互斥 形成环路 循环等待 请求保持条件 5 * 6 * 避免死锁的方法:获取2把锁之前睡眠时间差越大,理论上会缓解一点. 死锁不能消除,只能避免或缓解 7 * (1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。 8 (2) 请求与保... ...
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2017-03-15 20:40:34
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200937 大部分代码并不容易产生死锁,死锁可能在代码中隐藏相当长的时间,等待不常见的条件地发生,但即使是很小的概率,一旦发生,便可能造成毁灭性的破坏。避免死锁是一件困难的事,遵循以下原则 ...
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2016-12-19 18:47:57
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如果有两把锁 lock1(mutex_gard 方式)和lock; 两者的调用顺序不同,会出现相互等待的情况,从而造成死锁; 为了避免死锁,我们可以: 1、每个线程中锁的调用顺序都相同; 2、使用std:: lock(); 具体用法;在主线程和子线程都调用的方法中 std::lock(mutex1, ...
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2016-12-15 00:50:05
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要点: 基础:进程描述及控制 策略:进程调度 实现:互斥与同步 避免:死锁与饥饿 解决:几个经典问题 进程的引入 程序的顺序执行 源代码程序,目标程序和可执行程序 程序执行:编辑,编译,链接,执行 程序的结构:顺序,分支,循环结构 程序执行的特征:顺序性,封闭性,可再现性 程序并发执行 多道程序设计 ...
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2016-10-17 22:44:09
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