抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上 ...
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2019-02-13 12:35:56
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在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本。 这7条原则分别是:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。 接下来是对这7个原则 ...
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2019-02-05 18:14:06
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本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性、七大设计原则和23种设计模式之间的关系。 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角 ...
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2019-01-21 12:09:49
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1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。降低类的复杂度,一个类只负责一项职责.提高类的可读性,提高系统的可维护性, 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替 ...
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2019-01-14 14:59:45
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1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。降低类的复杂度,一个类只负责一项职责.提高类的可读性,提高系统的可维护性, 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替 ...
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2019-01-11 11:45:43
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1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。降低类的复杂度,一个类只负责一项职责.提高类的可读性,提高系统的可维护性, 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替 ...
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2019-01-10 20:28:39
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一. 依赖注入概述 在软件设计的通用原则中,SOLID是非常流行的缩略语,它由5个设计原则的首字母构成:单一原则(S)、开放封闭原则(O)、里氏替换原则(L)、接口分离原则(I)、依赖反转原则(D)。本篇介绍依赖反转原则以及在ASP.NET Core中的实现。 直接依赖是指:当一个类需要另一个类协作 ...
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2019-01-06 12:42:45
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一、设计模式六大原则(核心思想:开闭原则【方法抽象化】) 1、单一职责原则 描述:每个类应该实现单一的职责,否则将其拆分。 2、里氏替换原则 描述:开闭原则的补充,子类具体实现基类的抽象方法,子类不应该重写和重载父类具体方法。 3、依赖倒转原则 描述:开闭原则的基础,面向接口编程,依赖于抽象而不依赖 ...
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2019-01-04 12:17:12
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原文:面向对象原则之一 开放封闭原则(开闭原则)前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍开放封闭原则,也叫... ...
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2019-01-04 00:24:46
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原文:面向对象原则之一 迪米特法则前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍迪米特法则 迪米特法则 1)概念... ...
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2019-01-04 00:24:11
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