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搜索关键字:随机数 随机种子    ( 5504个结果
乒乓球比赛规则模拟体育分析
from random import random def printIntro(): #打印程序介绍信息 print("12号朱益民进行比赛分析结果:") print("这个程序模拟两个队伍A和B的某种竞技比赛") print("程序运行需要队伍A和队伍B的能力值(以0到1之间的小数表示)") d ...
分类:其他好文   时间:2020-11-26 14:34:22    阅读次数:5
Random类的使用
Random类什么式Random类?此类的实例主要用于生成伪随机数。?例如:使用户能够得到一个随机整数:Randomran=newRandon();inti=ran.nextInt();//int的取值范围Random使用步骤:查看类java.util.Random;该类需要导入后才能使用查看构造方法publicRandom();创建一个新的随机数生成器查看成员方法publicintnextInt
分类:其他好文   时间:2020-11-23 12:36:30    阅读次数:8
数据库管理与高可用 第五章数据库函数与创建数据库过程
数据库管理与高可用第五章数据库函数与创建数据库过程一:数据库函数1.1:数学函数数学函数描述abs(x)返回x的绝对值绝对值rand()返回0到1的随机数rand边缘mod(x,y)返回x除以y以后的余数取余power(x,y)返回x的y次方power快速前进round(x)返回离x最近的整数round整数round(x,y)保留x的y位小数四舍五入后的值sqrt(x)返回x的平方根sqrt平方根
分类:数据库   时间:2020-11-16 13:01:56    阅读次数:17
c++获取浮点数随机数
#include <random> #include <iostream> int main() { std::random_device rd; //Will be used to obtain a seed for the random number engine std::mt19937 ge ...
分类:编程语言   时间:2020-11-13 12:42:56    阅读次数:7
四则运算
#include #include <string.h> #define size 10 using namespace std; //含有一个二元算数式的三个值 typedef struct{ float x = 0,y = 0; //x,y为给定的随机数 float r = 0; //r为算数式 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-08 17:05:55    阅读次数:19
Python科学计算类库
Numpy是什么 Numpy是一个开源的Python科学计算库。使用Numpy,就可以很自然地使用数组和矩阵。Numpy包含很多实用的数学函数,涵盖线性代数运算、傅里叶变换和随机数生成等功能。 矩阵: 在数学中,矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-04 19:22:43    阅读次数:43
C++;随机数生成函数
本篇随笔主要介绍C++的随机数生成函数; 随机数生成函数的思想: C++的随机数生成函数的结果其实不是随机数,虽然它的名字是“随机数”,但它的实际的更准确的含义应该是“看似随机但实则可预测的数”; 一个随机数实际上是一条数列的其中一项,随机数数列不是常见的等差或等比数列; 一个简单的随机数数列的递归 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-02 10:47:57    阅读次数:32
随机数
1、 rand 1.1 rand生成的随机数是伪随机数 1.2 rand() % 100 生成0-99的随机数,若想要1-100的随机数,则可rand() % 100 + 1; 2、srand 2.1 srand的含义:添加随机数种子 作用:利用当前系统时间生成随机,防止每次随机数都一样 2.2 使 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-02 09:59:17    阅读次数:30
SAPHANA学习(17):SQL Function(R)
/* 112. RAND RAND() 返回double类型伪随机数,不可以用于安全和加密 RANDOM_PARTITION(<training_set_size>, <validation_set_size>, <test_set_size>, <seed>) <window_specificat ...
分类:数据库   时间:2020-11-01 10:01:28    阅读次数:18
扑克牌发牌游戏程序(包括随机数解释)
实例:扑克牌发牌游戏程序。设计一个程序来给四个玩家发牌(不含大小王),要求每次发出的牌都不一样。 分析:52张牌采用1~52代表,其中黑桃对应1~13,红桃对应14~26,梅花对应27~39,方块对应40~52例如:28是梅花2,29是梅花3。将52张牌(号) 依次随机放入数组Deck中。方法是随机 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 09:27:49    阅读次数:17
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