我们在上节中说到了栈区、堆区以及静态存储区,那么我们来看看在程序文件的一般布局。1、程序源码在编译后对应可执行程序中的不同存储区;2、程序和进程不同,程序是静态概念,进程是动图概念;3、堆栈段是程序运行的基础,只存在于进程空间中;4、程序可执行代码存放于 .text 段,是只读的;5、.bss 和 .data 段用于保存全局变量和静态变量。
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2018-04-26 23:39:18
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?今天我们来探讨下 C 语言中的数据存储方式。在程序中,数据的存储方式无外乎分为栈、堆以及静态存储区。我们分别来看看这三种方式,看看有何区别。1、栈区主要用于函数调用的使用;2、堆区主要是用于内存的动态申请和归还;3、静态存储区用于保存全局变量和静态变量。
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2018-04-26 01:14:22
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内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈 先进后出(FILO—First-In/Last-Out) 就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。(C#里,值类型被存储在栈上) 堆 先进先出(FI ...
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2018-04-26 00:59:47
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函数声明 VC++中实参从右向左顺序取值 汉诺塔问题 变量存储类型和生命周期 动态存储区:函数形参,函数内局部变量。函数调用时分配内存,结束时释放 静态存储区:全局变量,static修饰的局部变量。程序运行开始时分配内存,执行完毕释放。默认初值为0。 auto:动态存储; static:静态存储; ...
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2018-04-25 22:01:13
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C++内存分配秘籍—new,malloc,GlobalAlloc详解 _______只为因内存分配而无法入眠的程序员 一。关于内存 1、内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在 。例如全局变量,static变量 ...
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编程语言 时间:
2018-04-08 18:06:04
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C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用。和堆一样,用户栈在程序执行期间可 ...
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编程语言 时间:
2018-03-21 15:07:13
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static:用于声明一个静态的变量; A.一般是修饰全局变量,改变全局变量作用域,目的是防止重复声明全局变量。能够隐藏变量和函数; B.共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。 C.static的第三个 ...
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2018-02-24 16:48:12
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什么时候用堆,什么时候用栈? 一、首先,回顾一下c、c++的内存分配机制。 一个C、C++程序编译时内存分为5大存储区: 堆区、栈区、静态区(全局区)、文字常量区(储存字符串常量)、程序代码区(存放二进制程序) 下面主要阐述前面三个。 (1)静态存储区域: 静态存储区域的内存在程序编译时就已经分配好 ...
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2018-02-05 10:34:31
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指针与数组的对比c程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命周期内保持不变,只有数组的内容可以改变 指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“ ...
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2018-01-21 17:38:51
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在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个ne ...
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2017-12-17 22:13:29
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