魔兽世界的第一个版本,备战。比较简单。
因为我 take 这个课的时候,课程已经开到第八周了,这些作业已经不能提交。所以该代码没有提交通过 oj 判断,需要大家注意一下。如果以后有人拿此代码交了,没有AC,希望能告诉下。(另外,这里我想熟悉下 VS 环境,所以代码都是在 VS2013 里写的,提交之前可能需要注释掉 #include "stdafx.h",以及 main 函数的参数表和函数名可能...
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2015-04-23 10:55:48
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魔兽世界的第二个版本,装备。相较于版本一,武士已经不能直接用两个全局数据保存名称和初始生命值就可以搞定了。
这里先分析一下题目。武士有5个种类,每种都有自己的特征,但他们共有的特征是有名字和生命元这两个属性。所以把这两个共有属性抽象出来作为一个基类warrior。5种武士分别从这个基类派生。逻辑上,“一个XX武士就是一个warrior”,是合理的;所以的确是继承关系。由于wolf武士没有特殊...
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2015-04-23 10:53:47
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由于岁末年初的市场热浪来袭,美国的电脑游戏市场一月份的收入达到11亿美金。可下载的电脑和单机游戏持续创新高,共达到3亿7千2百万收入,比去年同期增长了18%。Capcom的游戏Resident
Evil HD Remaster 排名第三,成为重要的转折点。
2015年电脑游戏整体收入
LEGACY PUBLISHERS 打破预测,成为电子游戏市场赢家
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2015-02-13 09:20:58
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前言Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的,会浪费大量时间,而且容易导...
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2015-01-14 14:11:07
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随着网游市场是越来越激烈,游戏类型和平台众多,一个优秀的网游可以衍生出电影、图书、卡通等一系列产品,什么样的道具能让全球玩家心甘情愿掏腰包呢网游的开发费用迅猛增长的趋势正成为令开发商头疼的首要问题。能像《魔兽世界》那样大卖特卖的网游越来越少。
现阶段网络游戏在内容已上明显出现情节雷同与操作模仿的倾向,但随着玩家对游戏产品和用户体验的要求不断提高,用户黏性越来越受到挑战。在原有的一...
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2015-01-12 14:44:33
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六年前第一次接触《魔兽世界》的时候,被其绚丽的画面所折服,一个叫做贫瘠之地的地方,深深印在我的脑海里。当时在艾泽拉斯大陆还不能使用飞行坐骑,试想一下孤身一人在银色的月光下赶路,可能还有你的战斗小伙伴,静谧的夜晚,皎洁的月光,一起走过了六年……即便是现在回想起来,浮现在脑海中的不是T123456S12...
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2014-12-27 16:07:13
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很久没做安卓。为了不忘记。开始一个个人的小项目。喜欢玩游戏,以前是魔兽世界,现在是英雄联盟。游戏玩的很糟糕,所以我就想走捷径,搞一些外挂。但是免费的有病毒,收费的又不想花钱。。。我是不是太小气了。学编程这么久,其实内心还是一个外挂的心。但是可惜我学的不是C,做外挂是没戏了。这两天玩游戏10连败,吐血...
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2014-12-24 17:50:10
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