背景:作为一个程序猿,在日常的工作中,我们电脑常常须要同一时候执行非常多程序。如:Eclipse、浏览器、即时通讯软件等,甚至常常须要打开几个Office文档或者pdf文档。这时候你的内存预计已经爆表了吧。尤其是如今想Chrome和FireFox这类的浏览器,随便安装几个插件,内存占用就大得惊人。而 ...
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2017-04-20 10:49:51
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转自:http://www.infoq.com/cn/news/2017/04/redefine-database-history 提起VividCortex公司的创建者兼CEO Baron Schwartz,大家可能会比较陌生,但读过他的著作《高性能MySQL》的一定大有人在。他同时也做过许多开源 ...
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2017-04-20 10:07:01
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如果要想实现观察者模式,则必须依靠Java.util包中提供的Observable类和Observer接口。 class House extends Observable{ // 表示房子可以被观察 private float price ;// 价钱 public House(float pric ...
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2017-04-17 20:58:50
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点我策略模式定义了一系列的算法 , 并且将每一个算法封装起来, 而且使它们可以相互替换. 策略迷失让算法独立于使用者ps:abc应该是实现的关系而不是继承在原文中我第一次真正使用注解注解的用法 传送门四大参数 使用频率@Target 修饰对象 ... ...
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2017-04-17 15:57:39
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2017年3月31日,“立创商城并购EasyEDA签约仪式暨信息发布会”在深圳隆重召开。 发布会上,业内领先的元器件电商立创商城正式宣布并购在线电子设计软件EasyEDA,立创商城CEO杨林杰、EasyEDA创始人兼CEO贺定球在嘉宾及媒体的见证下,签订并购协议,EasyEDA团队成员全部入驻立创商 ...
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2017-04-10 19:20:29
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前言:只要在前行,梦想就不再遥远
前面两节讲解了有关ViewGroup的onMeasure、onLayout的知识,这节我们深入性地探讨一下,如何实现经常见到的瀑布流容器,本节将实现的效果图如下:从效...
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2017-04-08 22:59:58
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« 对Cocos2d游戏引擎有一定的了解和实践,并接触过处理3D图形和模型库的OpenGL 在进行游戏界面的绘制工作中,需要处理大量的工作,这些工作有很多共性的操作;并且对于游戏界面的切换,元素动作的处理,都已经有人做好了这些工作,并将其封装到框架中,其中Cocos2d-android就是这样一个框 ...
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2017-04-07 10:18:37
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他曾是高考文科状元,北大才子,80年代的天之骄子,在他34岁的年纪,他被迫操起了杀猪刀,开始了杀猪剁肉的买卖,柴静曾经对他有个专访,问他希望自己以后能做什么,他说,现在不敢说,命运基本上,不掌握在我手里,50岁的时候,已经到了知天命之年的陆步轩终于完成了自己的逆袭,这些年,他的身上发生了什么? 1 ...
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2017-04-06 14:21:58
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面向对象程序设计:1.理解对象 2.创建对象 3.继承 4.总结 ...
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2017-04-04 20:37:51
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