21.5再谈备忘录的封装备忘录是一个很特殊的对象,只有原发器对它拥有控制的权力,负责人只负责管理,而其他类无法访问到备忘录,因此我们需要对备忘录进行封装。 为了实现对备忘录对象的封装,需要对备忘录的调用进行控制,对于原发器而言,它可以调用备忘录的所有信息,允许原发器访问返回到先前状态所需的所有数据;...
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2014-09-24 20:16:47
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1.备份当前所有的账套数据2.备份当前的UFO报表3.备份修改过的打印模板4.备份畅捷通软件安装目录下的Admin文件夹,真正做到有备无患。5.询问客户系统分区中是否有重要资料,以便备份。6.记录要重装系统的计算机设置:①当前计算机名称②当前计算机所属工作组③当前计算机I..
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2014-09-23 18:15:05
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这篇文章不会给出具体实现和代码(因为我也还没有搞定),但是会对我所理解的换装系统进行一些分析,并给出方向。
一、什么是换装系统
RPG游戏中,更换不同的武器、装备,人物模型也会有相应的改变,这就是换装系统。实现换装系统,可以增加表现力,比如暗黑中换不同盔甲,人物看起来也会不一样,有的极品装备还会有光效环绕,这样刷装备才会更加有趣。
二、实现换装系统的方式
...
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2014-09-21 00:11:49
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为了便于说明多态,先从一个简单的例子说起
#include
using namespace std;
class Parent//定义一个父类Parent类
{
public:
//构造函数
Parent(int a = 1)
{
this->a = a;
}
//打印Parent类的数据成员
void print()
...
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2014-09-19 19:27:15
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http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-linuxboot/早期时,启动一台计算机意味着要给计算机喂一条包含引导程序的纸带,或者手工使用前端面板地址/数据/控制开关来加载引导程序。尽管目前的计算机已经装备了很多工具来简化引导过程,但是这一切并没有对整...
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2014-09-17 00:56:21
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我们做了一款叫 数码宝贝OL 的手机游戏,我们设计策略是付费的玩家玩得更快一些爽一些,不付费的,玩得慢一些,付出时间之后,能够和付费的抗衡。这么做的一切,让免费玩家看到希望,提高留存,最终保证好的体验的同时,收益也有一定的保证。各种挖坑,不付费没法玩下去的游戏,最终的收益不一定会高过我们这种免费和付费平衡的游戏。写这篇文章的目的是记录一下我们在免费和付费玩家做平衡的时候遇到的问题,以后回过头来可以...
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2014-09-15 13:00:28
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热带鱼怎么养养热带鱼的必需用装备(1)鱼缸:是热带鱼生长和活动的场所。饲养热带鱼的鱼缸必须选用规格稍大的长方形玻璃鱼缸。(2)吸水管:用于换水时吸出鱼缸底面的脏物,用软橡胶管和玻璃管连接而成。长度根据鱼缸的高度而定。一般取一米二到一米五。(3)温度计:用来测量和调节鱼缸的水温。(4)鱼网:用来捕捞和...
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2014-09-13 18:39:55
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本人在游戏的时候,是按照类型划分去规划对象设计的。但是最近的一个项目碰到了需要按照实例去划分的情况。拿卡牌游戏来做比喻的话,就是一个是分成了武将卡、装备卡、阵型卡等等,另一种思路是直接分成张飞卡、关羽卡、刘备卡……这样的思路不同照成的做法上的不同超过了我的预料。类型划分思路会把卡看成一个控件,和按钮...
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2014-08-27 14:20:27
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一、装备
我个人PC环境是Ubuntu14+JDK7,所以下面的步骤及问题也是基于此进行及产生的。
二、Nodejs及npm的安装
这个安装的过程在网上有很多教程,这里就不详细讲了。
$ sudo apt-get install python
$ sudo apt-get install build-essential
$ sudo apt-get ins...
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2014-08-26 19:45:36
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hibernate中的多对一装备有两种状况:一种是子表的外键对应主表的主键id。另一种是子表的外键对应主表的非主键字段,通常是一个仅有的字段。(常见的场景是订单主表跟订单产品明细表,主表跟子表都是用id作为主键,可是两者之间通过orderNo(订单号)来相关)下面依据这两种状..
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2014-08-24 10:22:12
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