今天开始学习Cocos2d-x,使用的版本是2.1.4,这个版本比较老,对应的参考资料也比较齐全。在mac/xcode环境下,代码是写在Classes文件夹下的,和iOS应用类似,程序从AppDelegate.cpp开始,这当中也有一些生命周期方法,其中有一个applicationDidFinish...
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2014-06-07 05:06:51
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#include #include struct pos2d{ int x; int
y;};using namespace std;int main(){
//boost::interprocess::shared_memory_object类是按照单个字节的方式读写共享内存,用...
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2014-06-07 03:57:20
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#include #include #include #include using
namespace std;int main(){
//boost::interprocess::shared_memory_object类是按照单个字节的方式读写共享内存,用起来不方便 boost::i...
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2014-05-30 12:56:14
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struct shareDataEx : shareData{ int index; int
total_size;};typedef managed_shared_memory::segment_manager segment_manager_t;
//段管理器type...
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2014-05-30 11:23:53
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本文转载至http://blog.csdn.net/louercab/article/details/26448587步骤首先,用Xcode创建我们的demo,
取名TestZXing(根据自己的喜好随便取)。找到项目的位置,打开文件夹,在里面创建一个文件夹取名zxing, 如图:然后从https:...
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2014-05-30 07:13:50
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iOS开发UI篇—推荐两个好用的Xcode插件(提供下载链接)这里推荐两款好用的Xcode插件,并提供下载链接。一、插件和使用如下:1.两款插件对项目中图片提供自动提示功能的插件:KSImageNamed-Xcode-master提供快速创建自动注释:VVDocumenter-Xcode-maste...
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2014-05-30 01:25:46
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从雨痕老大的博客上转来的http://www.rainsts.net/article.asp?id=1066读书人偷书不算窃 :)1. 文件CMD + N:
新文件CMD + SHIFT + N: 新项目CMD + O: 打开CMD + S: 保存CMD + SHIFT + S: 另存为CMD + ...
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2014-05-29 22:01:50
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本文翻译自Understanding Git Source Control in
Xcode(译者myShire)欢迎您加入我们的翻译小组。在应用程序开发过程中,很重要的一部分工作就是如何进行源码的版本控制。当代码出现问题时,我们就需要将代码恢复到原先正常的版本。如果是多个人共同开发一个项目,那么代...
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2014-05-29 11:41:02
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前文我们已经说了内存管理的原则:只要出现了new alloc retain
,就一定会配对出现一个release,autorelease那么当我一个对象被释放之后,如果我们再次调用这个对象的方法(包括这个对象的retain
release方法),将会出现 野指针 错误,在xcode中具体表现为EXC...
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2014-05-28 17:05:55
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转自Joywii的博客,原文:Four Tips for Debugging in XCode
Like a Bro1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象)Enable NSZombie
Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪...
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2014-05-28 12:03:30
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