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COCOS CREATOR(TS)之SrollBar的基本修改
一:前言初始化的ScrollBar如下:看到这个的时候,我有几点一下感悟:①->我觉得scrollBar(滚动条)很丑,而且我不需要滚动条②->我我的背景不错,but我还是希望是透明的,以看到底层的棕色背景这就是需要修改原(官方)ScrollBar的地方,之所以作出如上的修改需求,是因为在Game中,大部分这样的界面,都不需要滚动条和背景.当然特殊的除外(比如聊天,可能需要一个)二:修
分类:其他好文   时间:2019-02-21 16:08:04    阅读次数:387
微信小程序——引入背景图片【六】
前言 之前写了一些小程序的博文只是看文档边看边写,了解下他,这次可是真枪真刀的做了! 框架使用的是美团的mpvue,我也是一边学习,一边写的,如有错误之处,还望大家指出。 在这里我有个问题,为什么微信小程序不支持css里面直接导入本地图片作为背景图呢? 内联式 外部引入 如果css是内嵌的或者外部引 ...
分类:微信   时间:2019-02-21 12:32:33    阅读次数:246
AT2070 Card Game for Three(组合数学)
"传送门" 解题思路 前面的思路还是很好想的,就是要枚举最后一个$a$在哪出现算贡献,之后我先想的容斥,结果彻底偏了。。后来调了很久发现自己傻逼了,似乎不能容斥,终于走上正轨23333。首先可以写出一个$O(n^2)$的玩意,就是 $$ans=\sum\limits_{i=n}^{sum}C(n 1 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-18 23:15:56    阅读次数:215
375. Guess Number Higher or Lower II
We are playing the Guess Game. The game is as follows: I pick a number from 1 to n. You have to guess which number I picked. Every time you guess wron ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 23:30:23    阅读次数:147
Codeforces 1105D Kilani and the Game【BFS】
<题目链接> 题目大意: 每个玩家控制一个颜色去扩张,每个颜色的扩张有自己的速度,一个颜色跑完再跑下一种颜色。在所有颜色不能在继续扩张的时候停止游戏。询问此时各种颜色的数量。 解题分析: 就是用BFS去模拟颜色的扩张,但是需要注意的是,本题需要加一些小的优化,比如,每次只用扩张上一轮BFS新更新的点 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 20:31:58    阅读次数:158
Boredom
Alex doesn't like boredom. That's why whenever he gets bored, he comes up with games. One long winter evening he came up with a game and decided to pl ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 10:50:17    阅读次数:231
LightOJ 1229 Tablecross
Treblecross is a two player game where the goal is to get three X in a row on a one-dimensional board. At the start of the game all cells in the board ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 10:35:40    阅读次数:182
常用命令
1.sudo su:切换到root用户,exit退出 2./usr :存放的是软件资源管理包 3. 4. echo $SHELL:$代表环境变量 5.shell,命令解释器 6.bash,bore again shell 命令解释器 7.主键盘快捷键 8.moremore [OPTION] FILE ...
分类:其他好文   时间:2019-02-17 00:34:46    阅读次数:150
HDU 4647 Another Graph Game
Another Graph Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 660 Accepted Submission(s): 23 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-16 10:38:58    阅读次数:181
#195 game(动态规划+二分)
考虑第一问的部分分。显然设f[i]为i子树从根开始扩展的所需步数,考虑根节点的扩展顺序,显然应该按儿子子树所需步数从大到小进行扩展,将其排序即可。 要做到n=3e5,考虑换根dp。计算某点答案时先将其在父亲中的贡献去掉,然后用和之前同样的方法做即可。冷静一下也没什么复杂的。 第二问注意到两个点扩展出 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-14 23:44:04    阅读次数:240
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