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第九章 UITableView编辑模式笔记
一,tableview自带编辑模式,可以添加、删除、移动item 二,可以添加section或者table的header和footer 三,使用interface Builder创建header的layout 四,UITableView显示header前,会向它的controller发送headerVIew消息         - (UIView *)headerV...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 22:15:19    阅读次数:128
UI简单小结
UI控件 什么是控件? – 屏幕上的所有UI元素都叫做控件(也有叫做视图、组件) – 比如按钮(UIButton)、文本(UILabel)都是控件 控件的共同属性有哪些? – 尺寸 – 位置 – 背景色 – …… 苹果将控件的共同属性都抽取到父类UIView中 所有的控件最终都继承自UIView UIButton、UILabel都继承自UIView(可以查看头文件验证) 可能用上...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 18:15:11    阅读次数:104
iOS核心动画-3
第四章 图层树的层次结构 图层不但给自己提供可视化的内容和管理动画,而且充当了其他图层的容器类, 构建图层层次结构。 本章介绍了图层层次结构,以及如何操纵该图层层次结构。 4.1 什么是图层树的层次结构 图层树是核心动画里面类似 Cocoa 视图的层次结构。比如一个 NSView 或者UIView 的实例拥有父视图(superview)和子视图(subview)...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 16:45:46    阅读次数:238
UIView学习笔记
10th,May,2016 前言 UIView职责: (1). 绘制和动画 (2). 布局和子视图管理 (3). 事件处理 初始化方法Method to override - initWithFrame:  从代码加载视图 - initWithCoder:  从xib文件加载视图.(先调用initWithCoder,然后发送-awakeFromNib消息给nib中的每个...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 15:00:08    阅读次数:156
iOS UI基础控件之UIView 详解
UIView 简介什么是UIViewUIView是窗口上的一块区域,是iOS中所有控件的基类,我们在app中所有能看见的都是直接或间接继承与UIView的.我们把UIView叫做视图.UIView的作用 负责内部区域的内容渲染。 负责内部区域的触摸事件。 管理本身的所有子视图。 处理基本的动画。 UIView创建与使用创建UIView //通过frame创建View UIView *v...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 14:51:49    阅读次数:201
CALayer
在iOS中,你能看到的东西基本上都是UIVIew,比如一个按钮,一个文本标签,一个图标等等,这些都是UIView 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象的时候,UIView内部会自动穿件一个图层(即CALayer对象),通常UIView 的layer属性可以访问这个层 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect方法进行绘制,并且会讲所有...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 14:48:06    阅读次数:151
iOS动画编程-2
第二章 核心动画渲染框架 虽然核心动画的图层和 Cocoa 的视图在很大程度上没有一定的相似性,但是他们两者最大的区别是,图层不会直接渲染到屏幕上。 在模型-视图-控制器(model-view-controller)概念里面 NSView 和 UIView 是典型的视图部分,但是在核心动画里面图层是模型部分。图层封装了几何、时间、可视化属性,同时它提供了图层现实的内容,但是实际显示的过...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 14:34:31    阅读次数:272
iOS quartzCore第五章——CAShapeLayer画各种图形 结合UIBezierPath
CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。 杂谈 在 CAShapeLayer 中,也可以像 CALayer 一样指定它的 frame 来画,就像这样: 1 2 3 4 5 let layer = CAShapeLayer() layer.fra...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 14:26:54    阅读次数:175
iOS自定义年月日
// // JackDateAndDateView.m // ZHB // // Created by JackRen on 16/5/10. // Copyright © 2016年 atense. All rights reserved. // #import "JackDateAndDateView.h" #import "UIView+Common.h" #define NUM...
分类:移动开发   时间:2016-05-12 14:03:43    阅读次数:248
CALyer简单介绍和使用
一、position和anchorPoint            1.简单介绍            CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint            @property CGPoint position;            用来设置CALayer在父层中的位置            以父层的左上角为原点(0, 0)...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 13:06:50    阅读次数:1054
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