背景 ? ? 最后一个设计模式,也是《大话设计模式》公认最难的设计模式,当然不是理解上困难,我觉得应该是使用上困难,这个设计模式虽然具有非常良好的扩展能力,但却需要类的结构早早定义清晰,试想,需求时刻...
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2015-06-30 11:00:25
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cookie:存储数据,当用户访问了某个网站(网页)的时候,我们就可以通过cookie来向访问者电脑上存储数据 1、不同的浏览器存放的cookie位置不一样,也是不能通用的 2、cookie的存储是以域名形式进行区分的 3、cookie的数据可以设置名字 4、一个域名下存放的cookie的个...
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2015-06-28 14:09:57
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JavaScript 可以通过多种方式来创建交互式的网站和 Web 应用程序。利用 JavaScript,可以让你移动 HTML 元素,创建各种各样的自定义动画,给你的访问者更好的终端用户体验。对于开发人员你来说,有无数的 JavaScript 框架可选择,往往是很难选择最适合您需要的。所以在这篇文...
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2015-06-25 10:21:09
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(19)访问者模式
定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
类型:行为类模式
类图:
访问者模式可能是行为类模式中最复杂的一种模式了,但是这不能成为我们不去掌握它的理由。我们首先来看一个简单的例子,代码如下:
class A {
public void method1(){
...
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2015-06-20 09:10:53
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OSG的节点访问转自:http://www.cnblogs.com/kanego/archive/2011/09/27/2193484.htmlSG中节点的访问使用的是一种访问器模式。 一个典型的访问器涉及抽象访问者角色(Visitor),具体访问者(Concrete Visitor),节点角色(....
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2015-06-16 12:39:19
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模式动机(Visitor Pattern):访问者模式用于操作存储于某个集合中的各元素,使得可以在不改变元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。之所以使用访问者类,是因为存储于某个集合中的元素可能具有不同的特性,而不同的访问者可能更看重某一方面的特性,如果让集合类本身承担访问操作,那么对于不同的访...
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2015-06-16 12:38:54
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定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。使用代理模式创建代理对象,让代理对象控制目标对象的访问(目标对象可以是远程的对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象),并且可以在不改变目标对象的情况下添加一些额外的功能。
类型:结构类模式
类图:
代理模式也叫做委托模式,它是一项基本设计技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式...
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2015-06-16 09:20:26
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线程互斥:实质某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排他性。 import threading import time g_lock = threading.Lock() def func(): global tmp global g_lock g_lock.acquire() fo...
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2015-06-13 15:34:19
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声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。
访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
UML类图:
角色:
1.抽象访问者(State):为该对象结构中具体元素角色声明一个访问...
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2015-06-11 11:09:07
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设计模式分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式(门面模式)、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
...
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2015-06-11 09:31:33
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