Bridge
模式将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象中,但是,在有的情况下,我们需要将这些行为也进行归类,形成一个总的行为接口,这就是桥模...
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2014-05-01 09:45:33
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1、定义一个基类接口public interface IBaseEntity{/// 最后操作人编码
string LastOperatorCode { get; set; }/// 最后操作人 string LastOperator { get; set;
}/// 最后操作时间 DateT...
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2014-05-01 08:14:17
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选择Label的效果比较常用些,推荐这个方式!!!本文转载自:http://blog.csdn.net/elifefly/article/details/3023880
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2014-05-01 08:02:37
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JDK1.5提供了阻塞队列接口BlockingQueue,它是一个有界阻塞队列。BlockingQueue实现是线程安全的,可以安全地与多个生产者和多个使用者一起使用。使用时用其实现类ArrayBlockingQueue,它一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按
FIFO(先进先出)原则对元素进行排...
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2014-05-01 06:58:46
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说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include
吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
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2014-05-01 05:15:00
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947
1.1
方法区:方法区是系统分配的一个内存逻辑区域,是JVM在装载类文件时,用于存储类型信息的(类的描述信息)。方法区存放的信息包括:
1.1.1类的基本信息:每个类的全限定名每个类的直接超类的全限定名(可约束类型转换)该类是类还是接口该类型的访问修饰符直接超接口的全限定名的有序列表 ...
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2014-05-01 04:44:12
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GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但
OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支
持的扩展函...
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2014-05-01 04:30:47
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原文:【原创】Matlab与.NET基于类型安全的接口混合编程入门如果这些文章对你有用,有帮助,期待更多开源组件介绍,请不要吝啬手中的鼠标。【原创分享】Matlab.NET混编调用Figure窗体http://www.cnblogs.com/asxinyu/archive/2013/04/14/30...
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2014-05-01 03:27:11
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BeanFactoryBeanFactory是Spring的IOC容器的接口,用于获取Java对象。ApplicationContext接口也间接扩展了BeanFactory接口,是BeanFactory接口的子接口,继承树如下所示:BeanFactory↑
↑ListableBeanFactory...
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2014-05-01 03:10:47
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一、Flash介绍
常用的flash类型有NOR Flash 和Nand Flash 两种;
(1)Nor Flash
1、Nor Flash的接口和RAM完全相同,可以随机访问任意地址的数据,在其上进行读操作的效率非常高,但是擦除和写操作的效率很低,另外,Nor Flash的容量一般比较小,通常,Nor Flash用于存储程序;
2、Nor Flash的块...
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2014-04-29 13:28:22
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