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自动滚动的Textview
又到了写博博的时候了!大家还好吧! 开始做机顶盒了,所以这里就有很多的界面需要做成一个自动化的界面。因为遥控盒手机触摸毕竟不一样咯!这里而且要方便大众的视觉体验的话,我们必须要考虑到这些因素。当然,我觉着,这次的自动滚动效果一定对大家也很有帮助的哦! 我们只要写一个类来继承我布局文件里面写的一个T....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 18:46:25    阅读次数:398
为什么要开发自己的框架、平台或插件
从零开始制作任何框架都是一项让人望而生畏的工作,特别是一些框架已经运行好多年了。在如今这个拿来主义的文化背景下,存在着许多同质化的优秀产品,那我们为什么还要开发自己的框架、平台或插件?我个人认为主要3个原因。 (1)深刻理解问题空间 当我们编写自己的工具的时候,我们别无选择,必须使自己完全沉浸在问....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 18:39:35    阅读次数:282
地址跳转问题
进行页面跳转时注意,地址页面必须包含解决方案的名字并且前面必须加“/”,负责会报错404无法找到资源!
分类:其他好文   时间:2014-05-08 18:22:11    阅读次数:197
子程序的递归调用和重入
递归调用子程序如果一个子程序直接调用他自己,这种调用称为字节递归调用,如果一个子程序间接调用自己,这种调用称为间接递归调用递归调用子程序必须采用寄存器或堆栈传递参数,递归的深度受到堆栈空间的限制下面的子程序递归调用实现求阶乘;子程序说明 FACT;功能,计算N!;入口参数:(AX) = n;出口参....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 18:13:53    阅读次数:253
[转]Linux内核最新的连续内存分配器(CMA)——避免预留大块内存
http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/7309757在我们使用ARM等嵌入式Linux系统的时候,一个头疼的问题是GPU,Camera,HDMI等都需要预留大量连续内存,这部分内存平时不用, 但是一般的做法又必须先预留着。目前,Marek Szyp...
分类:系统相关   时间:2014-05-08 18:12:29    阅读次数:575
Feature Access
在ArcGIS Server中发布支持Feature Access地图服务,你需要知道的几点:所绘制的mxd地图文件中包含的数据,必须来自企业级数据库链接;mxd中包含的所有图层的数据,必须来自同一数据库链接;该企业级数据库必须在ArcGIS Server上进行注册;ArcGIS Server账号应...
分类:数据库   时间:2014-05-08 18:11:56    阅读次数:335
Android JNI HelloWorld实现
创建一个JNIDemo的Android工程在项目下创建一个文件夹jni。(注意必须是jni目录)在jni目录下创建两个文件:Android.mk 和 first_jni.c(.c文件的名字可以任意)编写Android.mk文件:(参见Demo当中的Androd.mk文件)LOCAL_MODULE :...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 18:04:14    阅读次数:383
mvc4 使用input:file上传文件
@using(Html.BeginForm("AddNews","NewsMgr",FormMethod.Post,new{enctype="multipart/form-data"}))前台页面上使用form提交,但是HtmlAttribute必须有这个属性enctype="multipart/form-data"否则上传时提交到后台的Request.Files一直为空,count是0.后台页面收到请求后便可以..
分类:Web程序   时间:2014-05-08 10:52:02    阅读次数:765
Android中的Shape使用总结
在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思: solid:填充 android:color指定填充的颜色 gradient:渐变 android:startColor和android:endColor分别为起始和结束颜色, android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 10:44:26    阅读次数:354
Android Camera预览过程数据流浅析
硬件平台:Atmel SAMA5D3 Android版本:4.2.2 mediaserver进程是Camera Service的容器进程,它会动态加载Camera HAL和Gralloc HAL。 视频数据帧首先必须从Camera驱动程序到达Camera硬件抽象层。 在Camera硬件抽象层,视频数据帧被从video capture buffer拷贝到gralloc buffer。...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 10:41:07    阅读次数:565
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