如果看过sample中touch的代码,你会发现示例中有一个cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT事件,它和cc.NODE_TOUCH_EVENT触摸事件一样,是引擎级别的事件,我们来看看它和触摸事件的区别。
触摸捕获事件的优先级要比触摸事件要高,换句话说,触摸捕获事件会比触摸事件先响应,并且有权不分发给触摸事件响应。
对于一个完整的捕获+触摸事件,有这么一个流程:...
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2014-08-29 13:07:57
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OPTIONS rtsp://192.168.1.154:8557/h264 RTSP/1.0CSeq: 1User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2010.05.28)RTSP/1.0 200 OKCSeq: 1Date: Sa...
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2014-08-29 12:41:17
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//创建一个名为"Player"的游戏物体//并给他添加刚体和立方体碰撞器.player=new GameObject("Player");player.AddComponent("Rigidbody");player.AddComponent("BoxCollider");//创建一个没有名称的游...
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2014-08-29 09:24:47
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Quick Sort In Java. public?static?void?quickSort(int[]?a,?int?p,?int?r)?{
????????if?(p?<?r)?{
????????????int?q?=?partition(a,?p,?r);
????????????...
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编程语言 时间:
2014-08-29 05:13:37
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Description
You and your friend are playing a 2 player game. The game is played in a graph of
V vertices. The vertices are numbered from 0 to
V-1. The graph has some directed edges. But the gr...
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2014-08-29 01:26:06
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quick的触摸机制,我想廖大已经在这篇文章里说的很清楚了,我们这些小辈们就是在他的基础上完备一下,说说用法就可以了,嘿嘿。
在2.2.3之前的版本(不包括2.2.3),触摸机制和廖大在那篇文章里面的说的一样,添加触摸响应采用addTouchEventListener来完成,不过在此之后,对触摸机制就进行了完全的改写,和cocos2dx 3.0的版本一样,采用更加灵活的CCNode事件分...
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2014-08-29 01:25:16
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atitit.android模拟器使用报告靠谱助手 只7--15M,只助手,没android模拟器..BlueStacks新版本号App Player採用名为Layercake的技术,能够让针对ARM处理器开放的安卓应用执行在基于x86处理大小:136.1M 星级:6级这个走十好,走十太大的..九百...
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移动开发 时间:
2014-08-28 19:31:25
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lua没有面向对象一说,cocos为我们准备了class的lua端函数,我们参考quick的class函数
--[[--
创建一个类
~~~ lua
-- 定义名为 Shape 的基础类
local Shape = class("Shape")
-- ctor() 是类的构造函数,在调用 Shape.new() 创建 Shape 对象实例时会自动执行
function Shape:cto...
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2014-08-28 18:12:55
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Win7或win8:
开始之前,如果你的计算机是windows操作系统,那么必须是win7或其以上版本。为什么XP系统不行呢,我们可以在quick-cocos2dx的配置文件setup_win.bat中找到答案:
我们可以看到XP环境下,配置是失败的。所以请确保win7以上版本
Sublime text 3.0:
sublime 相对于vs2013来说小巧 ,快速便捷,为很多开...
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2014-08-28 16:17:59
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新装了VMWare Player,结果装上Ubuntu14.04LTS后安装软件都提示:Unable to locate package错误,解决方法非常简单,终端输入以下命令即可:sudoapt-getupdate究其原因,应该是刚安装,软件源还来不及更新,所以才会无法找到包。我猜测在更换软件源之...
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2014-08-28 09:34:49
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