第一步:在AppDelegate中当应用启动完成后加入一下代码:- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //NS...
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2015-01-05 00:30:36
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转载自 http://blog.chinaunix.net/uid-26768267-id-3300042.html//AppDelegate.h 头文件 #import @class SwitchViewController;@interface AppDelegate : UIResponder...
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2015-01-04 16:57:03
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A.需求1.优化项目设置2.自定义导航栏标题按钮3.多版本处理4.iOS6和iOS7的适配5.设置按钮背景6.设置值UIBarButtonItem样式B.实现1.项目配置(1)程序启动期间隐藏状态栏(2)程序启动完成显示状态栏AppDelegate:1 - (BOOL)application:(UI...
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2015-01-04 01:04:51
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iOS程序的执行顺序1进入程序的入口进入main函数, 设置AppDelegate称为函数的代理2 程序完成加载-[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]3 创建window窗口4 程序被激活-[AppDelegate appl...
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2015-01-03 19:45:38
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1.新建项目,在AppDelegate.h文件中声明实例变量 #import @interface AppDelegate : UIResponder @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;//添加一个属性@property (nonatom....
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2015-01-02 14:36:34
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xCode每次新建项目,都有个带有"AppDelegate"的类,它就是UIApplication的代理 ,默认遵守了UIApplicationDelegate协议//// AppDelegate.h// UITabBarController控制器(代码)//// Created by HJi...
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2015-01-01 19:44:11
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ios晃动检测第一种1、在AppDelegate.h中进行如下设置:C代码-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{applicat...
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2014-12-31 19:59:06
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#pragma mark在应用程序加载完毕之后调用- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{ NSLog(@"didFinish...
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2014-12-31 15:47:45
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cocos2dx新研发的游戏,手机运行时非常热,有需要的朋友可以参考下。cocos2dx新研发的游戏,手机上运行时导致手机非常热,后来听其他项目组分享时得知,可以通过降帧解决这个问题,原来是cocos2dx默认的60,后来修改为30,测试发现,手机发热问题解决了。修改代码:AppDelegate.c...
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2014-12-30 18:36:44
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使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高。做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp...
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2014-12-30 18:35:09
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