队列 介绍 队列是一个有序列表,可以用 数组 或者 链表 实现 遵循先进先出原则 数组模拟队列 队列本身是有序列表,maxSize为队列最大容量 需要两个 front , rear 随着数据输入而改变 rear是队尾,front为队头 队列入队为addQueue, addQueue处理 1. 尾指针 ...
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2020-02-20 12:57:35
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case 和 shift:https://blog.csdn.net/immeatea_aun/article/details/89153304 eval 和 set:https://blog.csdn.net/Man_In_The_Night/article/details/86658305 ge... ...
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2020-02-19 23:49:21
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01.代码如下: package TIANPAN; /** * 此处为文档注释 * * @author 田攀 微信382477247 */ public class TestDemo { public static void main(String args[]) { String str = "h ...
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2020-02-19 20:45:48
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定义:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新。 类图 ? Subject:所有具体主题的公共接口,包含注册观察者(订阅),移除观察者(取消订阅),通知观察者(消息更新) ConcreteSubject:具体的主题,可以通过setState设置状态变化调 ...
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2020-02-19 15:16:00
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#include <stdio.h>int main(){ int t; while(scanf("%d",&t)!=EOF) { if(t>=0&&t<=100) { t=t/10; switch(t) { case 10: case 9: printf("A\n"); break; case 8 ...
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2020-02-19 10:27:30
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组件化并不是前端所特有的,一些其他的语言或者桌面程序等,都具有组件化的先例。确切的说,只要有UI层的展示,就必定有可以组件化的地方。简单来说,组件就是将一段UI样式和其对应的功能作为独立的整体去看待,无论这个整体放在哪里去使用,它都具有一样的功能和样式,从而实现复用,这种整体化的细想就是组件化。不难看出,组件化设计就是为了增加复用性,灵活性,提高系统设计,从而提高开发效率。
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2020-02-19 10:21:43
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PAT 甲级 Advanced 1086 Tree Traversals Again (25) [树的遍历] ...
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2020-02-18 20:53:36
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七 Ingress 一、资料信息 Ingress-Nginx github 地址:https://github.com/kubernetes/ingress-nginx Ingress-Nginx 官方网站:https://kubernetes.github.io/ingress-nginx/ 进入 ...
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2020-02-18 20:44:45
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引言 这部分内容详解线程的同步与互斥,解决线程同步与互斥的主要方式是 CAS、synchronized 和 lock。 CAS 与 ABA 问题 什么是 CAS ? CAS 是乐观锁的一种实现方式,是一种轻量级锁,JUC 中很多工具类的实现都是基于 CAS 的,用于解决线程的同步与互斥。解决线程同步 ...
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2020-02-18 13:21:40
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