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搜索关键字:加载机制    ( 843个结果
Unity3D动态加载外部资源
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下:Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 13:55:25    阅读次数:226
Thrift源码分析(四)-- 方法调用模型分析
RPC调用本质上就是一种网络编程,客户端向服务器发送消息,服务器拿到消息之后做后续动作。只是RPC这种消息比较特殊,它封装了方法调用,包括方法名,方法参数。服务端拿到这个消息之后,解码消息,然后要通过方法调用模型来完成实际服务器端业务方法的调用。 这篇讲讲Thrfit的方法调用模型。Thrift的方法调用模型很简单,就是通过方法名和实际方法实现类的注册完成,没有使用反射机制,类加载机制。...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 13:37:59    阅读次数:234
Java反射机制(四)—番外篇,实例化方法深入
反射机制这几篇博客写下来发现涉及到Java类的加载机制,这部分的内容也比较独立的一部分,因此单另一篇来写。在JAVA中任何的类都是需要加载到JVM中才能运行的。之前Class Loader介绍了类的加载机制,那么这里要说的是不同加载方式之间的对比,好能对JAVA类的实例化过程有更深刻的体会。   new和Class.newInstance     我们说代码里出现new关键字意味着对于可能...
分类:编程语言   时间:2014-09-28 03:25:11    阅读次数:240
[转]NHibernate之旅(13):初探立即加载机制
本节内容引入立即加载实例分析1.一对多关系实例2.多对多关系实例结语引入通过上一篇的介绍,我们知道了NHibernate中默认的加载机制——延迟加载。其本质就是使用GoF23中代理模式实现,这节我们简单分析NHibernate另一种加载机制——立即加载。我用一张图片形象的展现立即加载机制。立即加载顾...
分类:系统相关   时间:2014-09-21 18:37:31    阅读次数:382
[转]NHibernate之旅(12):初探延迟加载机制
本节内容引入延迟加载实例分析1.一对多关系实例2.多对多关系实例结语引入通过前面文章的分析,我们知道了如何使用NHibernate,比如CRUD操作、事务、一对多、多对多映射等问题,这篇我们初步探索NHibernate中的加载机制。在讨论之前,我们看看我们使用的数据模型,回顾一下第二篇建立的数据模型...
分类:系统相关   时间:2014-09-21 18:14:10    阅读次数:342
深入理解Java:类加载机制及反射
一、Java类加载机制1.概述Class文件由类装载器装载后,在JVM中将形成一份描述Class结构的元信息对象,通过该元信息对象可以获知Class的结构信息:如构造函数,属性和方法等,Java允许用户借由这个Class相关的元信息对象间接调用Class对象的功能。虚拟机把描述类的数据从class文...
分类:编程语言   时间:2014-09-17 21:50:22    阅读次数:342
JVM学习积累
1. Java代码编译和执行的整个过程包含了三个重要的机制:Java源码编译机制类加载机制类执行机制2. 关于Java源码编译机制 Java源码编译由以下三个过程组成:分析和输入符号表注解处理语义分析和生成class文件 生成的class文件包括的信息有:结构信息(class文件格式版本号以及各.....
分类:其他好文   时间:2014-09-09 17:46:09    阅读次数:224
javaagent加载机制分析
Copy from :http://nijiaben.iteye.com/blog/1847212 在启动和运行期都可以加载agent代理,在启动的时候可通过-javaagent参数来执行agent代理,而在运行期就是通过attach这种机制动态load了。 如果在vm启动过程中加载agent,那....
分类:编程语言   时间:2014-09-03 09:36:46    阅读次数:528
Unity3D占用内存太大的解决方法【先转,慢慢看】
Unity3D占用内存太大的解决方法 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大.?这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D?里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过A...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 10:56:23    阅读次数:204
Unity的内存优化方案 (转)
Unity3D占用内存太大的解决方法最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources....
分类:其他好文   时间:2014-08-25 18:52:54    阅读次数:254
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