一、概念 微服务(Microservices)是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。 旨在:通过将功能分解到各个离散的服务中 ...
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2020-11-04 19:04:36
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一、概述 存储过程&函数,类似编程语言的方法 什么是方法? 完成特定功能的一组语句 方法的特点 1、可重用性 2、简化操作 二、存储过程【 Stored Procedures】: 一组预先编译好的SQL语句的集合,可理解批处理语句 提供给Java操作复杂的SQL逻辑将会变得困难 交给存储过程将减少J ...
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数据库 时间:
2020-11-04 18:47:21
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思路: 一般我们会想到用排序,然后找出中间那个值,此值就是超过一半的那个数 但是这样的时间复杂度一般为O(nlogn) 其实有一个比较巧妙的办法,时间复杂度为O(n) 1,遍历这个数组,如果之前一个数字和下一个数字重复则+1,否则-1 这样最终留下的数就是那个超过一半的那个数 代码 void mor ...
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2020-11-04 18:37:41
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KISS原则在订单装运模型中的应用导读:KeepitSimpleandStupid是软件工程师挂在嘴边的一句话,然而如何才能做到KISS原则,却是众说纷纭。本文作者以订单装运与订单支付为例,展示没有充分理解业务复杂性的KeepitSimple与实际可以工作的模型之间可能存在多远的距离,适合广大工程师阅读。作者简介:杨捷锋,曾就职于南开戈德集团、普天集团等公司。作为独立技术顾问曾为海尔集团、沈阳飞机
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2020-11-04 18:18:15
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都9012年了,为何我还坚持用C语言开发游戏我最近所有个人项目游戏都是用“纯”C语言开发。解释为什么要这样做可能很有趣。预警:一大堆枯燥的编程语言观点将要出现。我需要什么样一种编程语言有些条件是不可协商的。首先,语言必须可靠。我无法接受花时间去处理那些不是我自己原因造成的bug。我的许多游戏都是为Flash开发的,现在Flash快要死了。我不想花时间将旧游戏移植到新平台,我想制作新游戏。我需要一个
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2020-11-04 18:13:33
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Netwarps一直在做去中心化的存储和计算平台,目标是物联网,甚至NDN网络。因此我们需要构建一个简洁的高性能的底层网络。之前Netwarps使用C语言实现了一套基本的P2P网络,然后在这个网络上搭建了去中心化文件存储系统(DFS)和去中心化计算平台(DCP)。但是随着技术的发展,我们越来越觉得基于C语言构建的P2P底层网络存在很多问题:1、C语言实现的异步框架维护困难,代码逻辑复杂;2、C语言
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2020-11-04 18:12:51
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点赞再看,养成习惯,微信搜索【敖丙】关注这个互联网苟且偷生的工具人。本文GitHubhttps://github.com/JavaFamily已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。前言本文主要是敖丙读者春招的硬核总结,我主要是后期的一些排版和润色,大家也可以积极投稿(稿酬丰厚得一匹),我创作不过来了,我北大研究生的面试视频就剪辑了2个礼拜,然后还有人在那天天说我不发技术文章,后台都
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2020-11-04 18:09:53
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复杂度 算法的优劣取决于两点 1:执行时间 2:占用内存大小 一:时间复杂度 时间复杂度,说的不是算法执行的时间,而是算法执行的次数 1:常数阶 T(n) =O(1) method(){ int i=1; int j=1; i++; j++; ..... i++ j++; } 上述方法,从上到下只执 ...
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2020-11-04 17:52:30
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41 缺失的第一个正数给你一个未排序的整数数组,请你找出其中没有出现的最小的正整数。示例 1:输入: [1,2,0]输出: 3示例 2:输入: [3,4,-1,1]输出: 2示例 3:输入: [7,8,9,11,12]输出: 1 提示:你的算法的时间复杂度应为O(n),并且只能使用常数级别的额外空间 ...
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2020-11-04 17:52:14
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大数据实战之千万量级小说网站项目开发(存储、复杂搜索、推荐、分析)随着时代的发展,小说已经成为了许许多多的人减压放松的目的,一部小说能够被人看到需要经过许许多多的代码和程序的编辑,从小说的存储、热度、排行、分类再到搜索,基于用户以往看过的小说进行的推荐,以及作者更新章节后的实时更新,小说后台对于每本书的热度、喜好程度进行权重的更新,这些都是在小说背后实实在在需要解决的问题。本次课程就是针对百万小说
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2020-11-04 17:35:23
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